Several small improvements + integrate options + first working draft of Cwda
[vchess.git] / client / src / variants / Upsidedown.js
index abffd8f..3149dae 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ import { randInt } from "@/utils/alea";
 import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 
 export class UpsidedownRules extends ChessRules {
+
   static get HasFlags() {
     return false;
   }
@@ -11,13 +12,13 @@ export class UpsidedownRules extends ChessRules {
     return false;
   }
 
-  static GenRandInitFen(randomness) {
-    if (randomness == 0)
+  static GenRandInitFen(options) {
+    if (options.randomness == 0)
       return "RNBQKBNR/PPPPPPPP/8/8/8/8/pppppppp/rnbqkbnr w 0";
 
     let pieces = { w: new Array(8), b: new Array(8) };
     for (let c of ["w", "b"]) {
-      if (c == 'b' && randomness == 1) {
+      if (c == 'b' && options.randomness == 1) {
         pieces['b'] = pieces['w'];
         break;
       }
@@ -77,4 +78,5 @@ export class UpsidedownRules extends ChessRules {
   static get SEARCH_DEPTH() {
     return 2;
   }
+
 };