Several small improvements + integrate options + first working draft of Cwda
[vchess.git] / client / src / variants / Threechecks.js
index 3aa6db9..038d223 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 import { ChessRules } from "@/base_rules";
 
-export const VariantRules = class ThreechecksRules extends ChessRules {
+export class ThreechecksRules extends ChessRules {
+
   static IsGoodFlags(flags) {
     // 4 for castle + 2 for checks (0,1 or 2)
     return !!flags.match(/^[01]{4,4}[012]{2,2}$/);
@@ -11,7 +12,7 @@ export const VariantRules = class ThreechecksRules extends ChessRules {
     this.checkFlags = { w: 0, b: 0 };
     const flags = fenflags.substr(4); //skip first 4 digits, for castle
     for (let c of ["w", "b"]) {
-      this.checkFlags[c] = parseInt(flags.charAt(c == "w" ? 0 : 1));
+      this.checkFlags[c] = parseInt(flags.charAt(c == "w" ? 0 : 1), 10);
     }
   }
 
@@ -25,7 +26,7 @@ export const VariantRules = class ThreechecksRules extends ChessRules {
   }
 
   getPpath(b) {
-    // TODO: !!this.checkFlags condition for printDiagram, but clearly not good.
+    // TODO: !!this.checkFlags condition for printDiagram, but it's not good.
     // This is just a temporary fix.
     if (b[1] == 'k' && !!this.checkFlags && this.checkFlags[b[0]] > 0)
       return "Threechecks/" + b[0] + 'k_' + this.checkFlags[b[0]];
@@ -47,9 +48,9 @@ export const VariantRules = class ThreechecksRules extends ChessRules {
     return super.getCurrentScore();
   }
 
-  static GenRandInitFen(randomness) {
+  static GenRandInitFen(options) {
     // Add check flags (at 0)
-    return ChessRules.GenRandInitFen(randomness).slice(0, -2) + "00";
+    return ChessRules.GenRandInitFen(options).slice(0, -2) + "00";
   }
 
   getFlagsFen() {
@@ -64,4 +65,5 @@ export const VariantRules = class ThreechecksRules extends ChessRules {
     // Take number of checks into account
     return baseEval/5 - this.checkFlags["w"] + this.checkFlags["b"];
   }
+
 };