Fix Progressive2. Fixing attempt on Doublemove1
[vchess.git] / client / src / variants / Synchrone.js
index 1af9379..fea6337 100644 (file)
@@ -3,13 +3,17 @@ import { randInt } from "@/utils/alea";
 
 export class SynchroneRules extends ChessRules {
   static get CanAnalyze() {
-    return true; //false;
+    return false;
   }
 
   static get ShowMoves() {
     return "byrow";
   }
 
+  static get SomeHiddenMoves() {
+    return true;
+  }
+
   static IsGoodFen(fen) {
     if (!ChessRules.IsGoodFen(fen)) return false;
     const fenParsed = V.ParseFen(fen);
@@ -107,11 +111,11 @@ export class SynchroneRules extends ChessRules {
   }
 
   getPossibleMovesFrom([x, y]) {
-    return (
-      this.filterValid(super.getPotentialMovesFrom([x, y]))
-      // Augment with potential recaptures:
-      .concat(this.getRecaptures([x, y]))
-    );
+    let moves = this.filterValid(super.getPotentialMovesFrom([x, y]));
+    if (!this.underCheck(this.getColor(x, y)))
+      // Augment with potential recaptures, except if we are under check
+      Array.prototype.push.apply(moves, this.getRecaptures([x, y]));
+    return moves;
   }
 
   // Aux function used to find opponent and self captures
@@ -433,7 +437,8 @@ export class SynchroneRules extends ChessRules {
     } else this.whiteMove = move.whiteMove;
   }
 
-  getCheckSquares(color) {
+  getCheckSquares() {
+    const color = this.turn;
     if (color == 'b') {
       // kingPos must be reset for appropriate highlighting:
       var lastMove = JSON.parse(JSON.stringify(this.whiteMove));