Some fixes. Screen variant computer play is still broken, seemingly
[vchess.git] / client / src / variants / Shogi.js
index 521e468..9104ed9 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 import { sample, shuffle } from "@/utils/alea";
 
 export class ShogiRules extends ChessRules {
+
   static get HasFlags() {
     return false;
   }
@@ -15,6 +16,10 @@ export class ShogiRules extends ChessRules {
     return true;
   }
 
+  get showFirstTurn() {
+    return true;
+  }
+
   static get Notoodark() {
     return true;
   }
@@ -176,26 +181,27 @@ export class ShogiRules extends ChessRules {
 
   setOtherVariables(fen) {
     super.setOtherVariables(fen);
-    const fenParsed = V.ParseFen(fen);
     // Also init reserves (used by the interface to show landable pieces)
+    const reserve =
+      V.ParseFen(fen).reserve.split("").map(x => parseInt(x, 10));
     this.reserve = {
       w: {
-        [V.PAWN]: parseInt(fenParsed.reserve[0]),
-        [V.ROOK]: parseInt(fenParsed.reserve[1]),
-        [V.BISHOP]: parseInt(fenParsed.reserve[2]),
-        [V.GOLD_G]: parseInt(fenParsed.reserve[3]),
-        [V.SILVER_G]: parseInt(fenParsed.reserve[4]),
-        [V.KNIGHT]: parseInt(fenParsed.reserve[5]),
-        [V.LANCE]: parseInt(fenParsed.reserve[6])
+        [V.PAWN]: reserve[0],
+        [V.ROOK]: reserve[1],
+        [V.BISHOP]: reserve[2],
+        [V.GOLD_G]: reserve[3],
+        [V.SILVER_G]: reserve[4],
+        [V.KNIGHT]: reserve[5],
+        [V.LANCE]: reserve[6]
       },
       b: {
-        [V.PAWN]: parseInt(fenParsed.reserve[7]),
-        [V.ROOK]: parseInt(fenParsed.reserve[8]),
-        [V.BISHOP]: parseInt(fenParsed.reserve[9]),
-        [V.GOLD_G]: parseInt(fenParsed.reserve[10]),
-        [V.SILVER_G]: parseInt(fenParsed.reserve[11]),
-        [V.KNIGHT]: parseInt(fenParsed.reserve[12]),
-        [V.LANCE]: parseInt(fenParsed.reserve[13])
+        [V.PAWN]: reserve[7],
+        [V.ROOK]: reserve[8],
+        [V.BISHOP]: reserve[9],
+        [V.GOLD_G]: reserve[10],
+        [V.SILVER_G]: reserve[11],
+        [V.KNIGHT]: reserve[12],
+        [V.LANCE]: reserve[13]
       }
     };
   }
@@ -306,7 +312,7 @@ export class ShogiRules extends ChessRules {
       case V.LANCE:
         return this.getPotentialLanceMoves([x, y]);
       case V.KING:
-        return this.getPotentialKingMoves([x, y]);
+        return super.getPotentialKingMoves([x, y]);
       case V.P_ROOK:
         return this.getPotentialDragonMoves([x, y]);
       case V.P_BISHOP:
@@ -445,14 +451,6 @@ export class ShogiRules extends ChessRules {
     );
   }
 
-  getPotentialKingMoves(sq) {
-    return this.getSlideNJumpMoves(
-      sq,
-      V.steps[V.ROOK].concat(V.steps[V.BISHOP]),
-      { oneStep: true }
-    );
-  }
-
   isAttacked(sq, color) {
     return (
       this.isAttackedByPawn(sq, color) ||
@@ -655,4 +653,5 @@ export class ShogiRules extends ChessRules {
       )
     );
   }
+
 };