Several small improvements + integrate options + first working draft of Cwda
[vchess.git] / client / src / variants / Recycle.js
index 0579de7..de0ff50 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@ import { ChessRules, PiPo, Move } from "@/base_rules";
 import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 
 export class RecycleRules extends ChessRules {
+
   static get PawnSpecs() {
     return Object.assign(
       {},
@@ -27,8 +28,8 @@ export class RecycleRules extends ChessRules {
     );
   }
 
-  static GenRandInitFen(randomness) {
-    return ChessRules.GenRandInitFen(randomness) + " 0000000000";
+  static GenRandInitFen(options) {
+    return ChessRules.GenRandInitFen(options) + " 0000000000";
   }
 
   getFen() {
@@ -54,22 +55,23 @@ export class RecycleRules extends ChessRules {
 
   setOtherVariables(fen) {
     super.setOtherVariables(fen);
-    const fenParsed = V.ParseFen(fen);
     // Also init reserves (used by the interface to show landable pieces)
+    const reserve =
+      V.ParseFen(fen).reserve.split("").map(x => parseInt(x, 10));
     this.reserve = {
       w: {
-        [V.PAWN]: parseInt(fenParsed.reserve[0]),
-        [V.ROOK]: parseInt(fenParsed.reserve[1]),
-        [V.KNIGHT]: parseInt(fenParsed.reserve[2]),
-        [V.BISHOP]: parseInt(fenParsed.reserve[3]),
-        [V.QUEEN]: parseInt(fenParsed.reserve[4])
+        [V.PAWN]: reserve[0],
+        [V.ROOK]: reserve[1],
+        [V.KNIGHT]: reserve[2],
+        [V.BISHOP]: reserve[3],
+        [V.QUEEN]: reserve[4]
       },
       b: {
-        [V.PAWN]: parseInt(fenParsed.reserve[5]),
-        [V.ROOK]: parseInt(fenParsed.reserve[6]),
-        [V.KNIGHT]: parseInt(fenParsed.reserve[7]),
-        [V.BISHOP]: parseInt(fenParsed.reserve[8]),
-        [V.QUEEN]: parseInt(fenParsed.reserve[9])
+        [V.PAWN]: reserve[5],
+        [V.ROOK]: reserve[6],
+        [V.KNIGHT]: reserve[7],
+        [V.BISHOP]: reserve[8],
+        [V.QUEEN]: reserve[9]
       }
     };
   }
@@ -84,6 +86,14 @@ export class RecycleRules extends ChessRules {
     return this.board[i][j].charAt(1);
   }
 
+  getPPpath(m) {
+    if (m.vanish.length == 2 && m.appear.length == 2) {
+      // Castle: show castle symbol
+      return "Coregal/castle";
+    }
+    return super.getPPpath(m);
+  }
+
   // Used by the interface:
   getReservePpath(index, color) {
     return color + V.RESERVE_PIECES[index];
@@ -124,10 +134,9 @@ export class RecycleRules extends ChessRules {
   }
 
   getPotentialMovesFrom([x, y]) {
-    if (x >= V.size.x) {
+    if (x >= V.size.x)
       // Reserves, outside of board: x == sizeX(+1)
       return this.getReserveMoves([x, y]);
-    }
     // Standard moves
     return super.getPotentialMovesFrom([x, y]);
   }
@@ -144,12 +153,13 @@ export class RecycleRules extends ChessRules {
   }
 
   getAllValidMoves() {
-    let moves = super.getAllValidMoves();
+    let moves = super.getAllPotentialMoves();
     const color = this.turn;
-    for (let i = 0; i < V.RESERVE_PIECES.length; i++)
+    for (let i = 0; i < V.RESERVE_PIECES.length; i++) {
       moves = moves.concat(
         this.getReserveMoves([V.size.x + (color == "w" ? 0 : 1), i])
       );
+    }
     return this.filterValid(moves);
   }
 
@@ -226,4 +236,5 @@ export class RecycleRules extends ChessRules {
       move.appear[0].p != V.PAWN ? move.appear[0].p.toUpperCase() : "";
     return piece + "@" + V.CoordsToSquare(move.end);
   }
+
 };