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[vchess.git] / client / src / variants / Knightrelay1.js
index 3e7bf38..626519c 100644 (file)
@@ -1,10 +1,12 @@
 import { ChessRules } from "@/base_rules";
 
-export const VariantRules = class Knightrelay1Rules extends ChessRules {
+export class Knightrelay1Rules extends ChessRules {
   static get HasEnpassant() {
     return false;
   }
 
+  // TODO: IsGoodPosition to check that 2 knights are on the board...
+
   getPotentialMovesFrom([x, y]) {
     let moves = super.getPotentialMovesFrom([x, y]);
 
@@ -97,7 +99,7 @@ export const VariantRules = class Knightrelay1Rules extends ChessRules {
     return {
       p: 1,
       r: 5,
-      n: 7, //the knight is valuable
+      n: 0, //the knight isn't captured - value doesn't matter
       b: 3,
       q: 9,
       k: 1000
@@ -118,7 +120,8 @@ export const VariantRules = class Knightrelay1Rules extends ChessRules {
     const finalSquare = V.CoordsToSquare(move.end);
     const piece = this.getPiece(move.start.x, move.start.y);
 
-    // Since pieces and pawns could move like knight, indicate start and end squares
+    // Since pieces and pawns could move like knight,
+    // indicate start and end squares
     let notation =
       piece.toUpperCase() +
       initSquare +