Change castle flags. Eightpieces still not OK, but almost
[vchess.git] / client / src / variants / Grand.js
index d804f61..e6333cc 100644 (file)
@@ -39,6 +39,10 @@ export const VariantRules = class GrandRules extends ChessRules {
     return super.getFen() + " " + this.getCapturedFen();
   }
 
+  getFenForRepeat() {
+    return super.getFenForRepeat() + "_" + this.getCapturedFen();
+  }
+
   getCapturedFen() {
     let counts = [...Array(14).fill(0)];
     let i = 0;
@@ -285,8 +289,8 @@ export const VariantRules = class GrandRules extends ChessRules {
     );
   }
 
-  updateVariables(move) {
-    super.updateVariables(move);
+  postPlay(move) {
+    super.postPlay(move);
     if (move.vanish.length == 2 && move.appear.length == 1) {
       // Capture: update this.captured
       this.captured[move.vanish[1].c][move.vanish[1].p]++;
@@ -297,8 +301,8 @@ export const VariantRules = class GrandRules extends ChessRules {
     }
   }
 
-  unupdateVariables(move) {
-    super.unupdateVariables(move);
+  postUndo(move) {
+    super.postUndo(move);
     if (move.vanish.length == 2 && move.appear.length == 1)
       this.captured[move.vanish[1].c][move.vanish[1].p]--;
     if (move.vanish[0].p != move.appear[0].p)
@@ -307,8 +311,8 @@ export const VariantRules = class GrandRules extends ChessRules {
 
   static get VALUES() {
     return Object.assign(
-      ChessRules.VALUES,
-      { c: 5, m: 7 } //experimental
+      { c: 5, m: 7 }, //experimental
+      ChessRules.VALUES
     );
   }
 
@@ -316,10 +320,21 @@ export const VariantRules = class GrandRules extends ChessRules {
     return 2;
   }
 
-  static GenRandInitFen() {
+  static GenRandInitFen(randomness) {
+    if (randomness == 0) {
+      // No castling in the official initial setup
+      return "r8r/1nbqkmcbn1/pppppppppp/10/10/10/10/PPPPPPPPPP/1NBQKMCBN1/R8R " +
+        "w 0 zzzz - 00000000000000";
+    }
+
     let pieces = { w: new Array(10), b: new Array(10) };
     // Shuffle pieces on first and last rank
     for (let c of ["w", "b"]) {
+      if (c == 'b' && randomness == 1) {
+        pieces['b'] = pieces['w'];
+        break;
+      }
+
       let positions = ArrayFun.range(10);
 
       // Get random squares for bishops