Change castle flags. Eightpieces still not OK, but almost
[vchess.git] / client / src / variants / Extinction.js
index 8896292..3fa5327 100644 (file)
@@ -85,16 +85,16 @@ export const VariantRules = class ExtinctionRules extends ChessRules {
     return true; //always at least one possible move
   }
 
-  underCheck() {
-    return false; //there is no check
+  filterValid(moves) {
+    return moves; //there is no check
   }
 
   getCheckSquares() {
     return [];
   }
 
-  updateVariables(move) {
-    super.updateVariables(move);
+  postPlay(move) {
+    super.postPlay(move);
     // Treat the promotion case: (not the capture part)
     if (move.appear[0].p != move.vanish[0].p) {
       this.material[move.appear[0].c][move.appear[0].p]++;
@@ -105,8 +105,8 @@ export const VariantRules = class ExtinctionRules extends ChessRules {
       this.material[move.vanish[1].c][move.vanish[1].p]--;
   }
 
-  unupdateVariables(move) {
-    super.unupdateVariables(move);
+  postUndo(move) {
+    super.postUndo(move);
     if (move.appear[0].p != move.vanish[0].p) {
       this.material[move.appear[0].c][move.appear[0].p]--;
       this.material[move.appear[0].c][V.PAWN]++;
@@ -117,7 +117,7 @@ export const VariantRules = class ExtinctionRules extends ChessRules {
 
   getCurrentScore() {
     if (this.atLeastOneMove()) {
-      // game not over?
+      // Game not over?
       const color = this.turn;
       if (
         Object.keys(this.material[color]).some(p => {