Several small improvements + integrate options + first working draft of Cwda
[vchess.git] / client / src / variants / Crazyhouse.js
index 321bf4c..eabdd49 100644 (file)
@@ -2,57 +2,52 @@ import { ChessRules, PiPo, Move } from "@/base_rules";
 import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 
 export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
+
+  static get PawnSpecs() {
+    return Object.assign(
+      {},
+      ChessRules.PawnSpecs,
+      // Change names to know that this goes back to pawn after capture:
+      { promotions: ['u', 'o', 'c', 't'] }
+    );
+  }
+
+  static get PIECES() {
+    return ChessRules.PIECES.concat(['u', 'o', 'c', 't']);
+  }
+
+  getPpath(b) {
+    const prefix = (ChessRules.PIECES.includes(b[1]) ? "" : "Crazyhouse/");
+    return prefix + b;
+  }
+
   static IsGoodFen(fen) {
     if (!ChessRules.IsGoodFen(fen)) return false;
     const fenParsed = V.ParseFen(fen);
     // 5) Check reserves
     if (!fenParsed.reserve || !fenParsed.reserve.match(/^[0-9]{10,10}$/))
       return false;
-    // 6) Check promoted array
-    if (!fenParsed.promoted) return false;
-    if (fenParsed.promoted == "-") return true; //no promoted piece on board
-    const squares = fenParsed.promoted.split(",");
-    for (let square of squares) {
-      const c = V.SquareToCoords(square);
-      if (c.y < 0 || c.y > V.size.y || isNaN(c.x) || c.x < 0 || c.x > V.size.x)
-        return false;
-    }
     return true;
   }
 
   static ParseFen(fen) {
     const fenParts = fen.split(" ");
-    return Object.assign(ChessRules.ParseFen(fen), {
-      reserve: fenParts[5],
-      promoted: fenParts[6]
-    });
-  }
-
-  getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.vanish.length > 0)
-      return super.getEpSquare(moveOrSquare);
-    // Landing move: no en-passant
-    return undefined;
+    return Object.assign(
+      ChessRules.ParseFen(fen),
+      { reserve: fenParts[5] }
+    );
   }
 
-  static GenRandInitFen(randomness) {
-    return ChessRules.GenRandInitFen(randomness) + " 0000000000 -";
+  static GenRandInitFen(options) {
+    return ChessRules.GenRandInitFen(options) + " 0000000000 -";
   }
 
   getFen() {
-    return (
-      super.getFen() + " " +
-      this.getReserveFen() + " " +
-      this.getPromotedFen()
-    );
+    return super.getFen() + " " + this.getReserveFen();
   }
 
   getFenForRepeat() {
-    return (
-      super.getFenForRepeat() + "_" +
-      this.getReserveFen() + "_" +
-      this.getPromotedFen()
-    );
+    return super.getFenForRepeat() + "_" + this.getReserveFen();
   }
 
   getReserveFen() {
@@ -68,46 +63,27 @@ export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
     return counts.join("");
   }
 
-  getPromotedFen() {
-    let res = "";
-    for (let i = 0; i < V.size.x; i++) {
-      for (let j = 0; j < V.size.y; j++) {
-        if (this.promoted[i][j]) res += V.CoordsToSquare({ x: i, y: j }) + ",";
-      }
-    }
-    // Remove last comma:
-    if (res.length > 0) res = res.slice(0, -1);
-    else res = "-";
-    return res;
-  }
-
   setOtherVariables(fen) {
     super.setOtherVariables(fen);
     const fenParsed = V.ParseFen(fen);
     // Also init reserves (used by the interface to show landable pieces)
+    const reserve = fenParsed.reserve.split("").map(x => parseInt(x, 10));
     this.reserve = {
       w: {
-        [V.PAWN]: parseInt(fenParsed.reserve[0]),
-        [V.ROOK]: parseInt(fenParsed.reserve[1]),
-        [V.KNIGHT]: parseInt(fenParsed.reserve[2]),
-        [V.BISHOP]: parseInt(fenParsed.reserve[3]),
-        [V.QUEEN]: parseInt(fenParsed.reserve[4])
+        [V.PAWN]: reserve[0],
+        [V.ROOK]: reserve[1],
+        [V.KNIGHT]: reserve[2],
+        [V.BISHOP]: reserve[3],
+        [V.QUEEN]: reserve[4]
       },
       b: {
-        [V.PAWN]: parseInt(fenParsed.reserve[5]),
-        [V.ROOK]: parseInt(fenParsed.reserve[6]),
-        [V.KNIGHT]: parseInt(fenParsed.reserve[7]),
-        [V.BISHOP]: parseInt(fenParsed.reserve[8]),
-        [V.QUEEN]: parseInt(fenParsed.reserve[9])
+        [V.PAWN]: reserve[5],
+        [V.ROOK]: reserve[6],
+        [V.KNIGHT]: reserve[7],
+        [V.BISHOP]: reserve[8],
+        [V.QUEEN]: reserve[9]
       }
     };
-    this.promoted = ArrayFun.init(V.size.x, V.size.y, false);
-    if (fenParsed.promoted != "-") {
-      for (let square of fenParsed.promoted.split(",")) {
-        const coords = V.SquareToCoords(square);
-        this.promoted[coords.x][coords.y] = true;
-      }
-    }
   }
 
   getColor(i, j) {
@@ -115,9 +91,22 @@ export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
     return this.board[i][j].charAt(0);
   }
 
+  // Pieces types after pawn promotion
+  static get PromotionMap() {
+    return {
+      u: 'r',
+      o: 'n',
+      c: 'b',
+      t: 'q'
+    };
+  }
+
   getPiece(i, j) {
     if (i >= V.size.x) return V.RESERVE_PIECES[j];
-    return this.board[i][j].charAt(1);
+    const p = this.board[i][j].charAt(1);
+    if (ChessRules.PIECES.includes(p)) return p;
+    // Pawn promotion:
+    return V.PromotionMap[p];
   }
 
   // Used by the interface:
@@ -168,54 +157,50 @@ export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
   }
 
   getPotentialMovesFrom([x, y]) {
-    if (x >= V.size.x) {
+    if (x >= V.size.x)
       // Reserves, outside of board: x == sizeX(+1)
       return this.getReserveMoves([x, y]);
-    }
     // Standard moves
     return super.getPotentialMovesFrom([x, y]);
   }
 
   getAllValidMoves() {
-    let moves = super.getAllValidMoves();
+    let moves = super.getAllPotentialMoves();
     const color = this.turn;
-    for (let i = 0; i < V.RESERVE_PIECES.length; i++)
+    for (let i = 0; i < V.RESERVE_PIECES.length; i++) {
       moves = moves.concat(
         this.getReserveMoves([V.size.x + (color == "w" ? 0 : 1), i])
       );
+    }
     return this.filterValid(moves);
   }
 
   atLeastOneMove() {
-    if (!super.atLeastOneMove()) {
-      // Search one reserve move
-      for (let i = 0; i < V.RESERVE_PIECES.length; i++) {
-        let moves = this.filterValid(
-          this.getReserveMoves([V.size.x + (this.turn == "w" ? 0 : 1), i])
-        );
-        if (moves.length > 0) return true;
-      }
-      return false;
+    if (super.atLeastOneMove()) return true;
+    // Search one reserve move
+    for (let i = 0; i < V.RESERVE_PIECES.length; i++) {
+      const moves = this.filterValid(
+        this.getReserveMoves([V.size.x + (this.turn == "w" ? 0 : 1), i])
+      );
+      if (moves.length > 0) return true;
     }
-    return true;
+    return false;
   }
 
   postPlay(move) {
     super.postPlay(move);
-    if (move.vanish.length == 2 && move.appear.length == 2) return; //skip castle
+    // Skip castle:
+    if (move.vanish.length == 2 && move.appear.length == 2) return;
     const color = move.appear[0].c;
     if (move.vanish.length == 0) {
       this.reserve[color][move.appear[0].p]--;
       return;
     }
-    move.movePromoted = this.promoted[move.start.x][move.start.y];
-    move.capturePromoted = this.promoted[move.end.x][move.end.y];
-    this.promoted[move.start.x][move.start.y] = false;
-    this.promoted[move.end.x][move.end.y] =
-      move.movePromoted ||
-      (move.vanish[0].p == V.PAWN && move.appear[0].p != V.PAWN);
-    if (move.capturePromoted) this.reserve[color][V.PAWN]++;
-    else if (move.vanish.length == 2) this.reserve[color][move.vanish[1].p]++;
+    if (move.vanish.length == 2) {
+      if (V.PawnSpecs.promotions.includes(move.vanish[1].p))
+        this.reserve[color][V.PAWN]++;
+      else this.reserve[color][move.vanish[1].p]++;
+    }
   }
 
   postUndo(move) {
@@ -226,10 +211,11 @@ export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
       this.reserve[color][move.appear[0].p]++;
       return;
     }
-    if (move.movePromoted) this.promoted[move.start.x][move.start.y] = true;
-    this.promoted[move.end.x][move.end.y] = move.capturePromoted;
-    if (move.capturePromoted) this.reserve[color][V.PAWN]--;
-    else if (move.vanish.length == 2) this.reserve[color][move.vanish[1].p]--;
+    if (move.vanish.length == 2) {
+      if (V.PawnSpecs.promotions.includes(move.vanish[1].p))
+        this.reserve[color][V.PAWN]--;
+      else this.reserve[color][move.vanish[1].p]--;
+    }
   }
 
   static get SEARCH_DEPTH() {
@@ -250,8 +236,14 @@ export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
   getNotation(move) {
     if (move.vanish.length > 0) return super.getNotation(move);
     // Rebirth:
-    const piece =
-      move.appear[0].p != V.PAWN ? move.appear[0].p.toUpperCase() : "";
-    return piece + "@" + V.CoordsToSquare(move.end);
+    let piece = move.appear[0].p;
+    let prefix = "";
+    const endNotation = "@" + V.CoordsToSquare(move.end);
+    if (piece != V.PAWN) {
+      if (ChessRules.PIECES.includes(piece)) prefix = piece.toUpperCase();
+      else piece = V.PromotionMap[piece].toUpperCase();
+    }
+    return prefix + endNotation;
   }
+
 };