Generalize pawn movements: cleaner and smaller code
[vchess.git] / client / src / variants / Crazyhouse.js
index fb8c744..321bf4c 100644 (file)
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 import { ChessRules, PiPo, Move } from "@/base_rules";
 import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 
-export const VariantRules = class CrazyhouseRules extends ChessRules {
+export class CrazyhouseRules extends ChessRules {
   static IsGoodFen(fen) {
     if (!ChessRules.IsGoodFen(fen)) return false;
     const fenParsed = V.ParseFen(fen);