Generalize pawn movements: cleaner and smaller code
[vchess.git] / client / src / variants / Atomic.js
index 19521c2..a6a5625 100644 (file)
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 import { ChessRules, PiPo } from "@/base_rules";
 
-export const VariantRules = class AtomicRules extends ChessRules {
+export class AtomicRules extends ChessRules {
   getEpSquare(moveOrSquare) {
     if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.appear.length > 0)
       return super.getEpSquare(moveOrSquare);