Add Checkered1 + fix last move highlights
[vchess.git] / client / src / variants / Atomic.js
index 19521c2..9675c58 100644 (file)
@@ -1,13 +1,6 @@
 import { ChessRules, PiPo } from "@/base_rules";
 
-export const VariantRules = class AtomicRules extends ChessRules {
-  getEpSquare(moveOrSquare) {
-    if (typeof moveOrSquare !== "object" || moveOrSquare.appear.length > 0)
-      return super.getEpSquare(moveOrSquare);
-    // Capturing move: no en-passant
-    return undefined;
-  }
-
+export class AtomicRules extends ChessRules {
   getPotentialMovesFrom([x, y]) {
     let moves = super.getPotentialMovesFrom([x, y]);
 
@@ -134,7 +127,8 @@ export const VariantRules = class AtomicRules extends ChessRules {
     return res;
   }
 
-  getCheckSquares(color) {
+  getCheckSquares() {
+    const color = this.turn;
     let res = [];
     if (
       this.kingPos[color][0] >= 0 && //king might have exploded
@@ -151,8 +145,7 @@ export const VariantRules = class AtomicRules extends ChessRules {
     if (kp[0] < 0)
       // King disappeared
       return color == "w" ? "0-1" : "1-0";
-    if (this.atLeastOneMove())
-      return "*";
+    if (this.atLeastOneMove()) return "*";
     if (!this.isAttacked(kp, V.GetOppCol(color))) return "1/2";
     return color == "w" ? "0-1" : "1-0"; //checkmate
   }