Attempt to clarify installation instructions a little
[vchess.git] / client / src / variants / Alice.js
index a3d3ff4..e33cbdd 100644 (file)
@@ -5,6 +5,7 @@ import { ArrayFun } from "@/utils/array";
 // TODO? atLeastOneMove() would be more efficient if rewritten here
 // (less sideBoard computations)
 export class AliceRules extends ChessRules {
+
   static get ALICE_PIECES() {
     return {
       s: "p",
@@ -72,7 +73,7 @@ export class AliceRules extends ChessRules {
         if (['K','k','L','l'].includes(row[i])) kings[row[i]]++;
         if (V.PIECES.includes(row[i].toLowerCase())) sumElts++;
         else {
-          const num = parseInt(row[i]);
+          const num = parseInt(row[i], 10);
           if (isNaN(num)) return false;
           sumElts += num;
         }
@@ -101,7 +102,7 @@ export class AliceRules extends ChessRules {
               this.kingPos["w"] = [i, k];
               break;
             default: {
-              const num = parseInt(rows[i].charAt(j));
+              const num = parseInt(rows[i].charAt(j), 10);
               if (!isNaN(num)) k += num - 1;
             }
           }
@@ -168,7 +169,8 @@ export class AliceRules extends ChessRules {
             return false;
           }
         }
-      } else if (this.board[m.end.x][m.end.y] != V.EMPTY) {
+      }
+      else if (this.board[m.end.x][m.end.y] != V.EMPTY) {
         // Attempt to capture
         const piece = this.getPiece(m.end.x, m.end.y);
         if (
@@ -346,7 +348,7 @@ export class AliceRules extends ChessRules {
   }
 
   getNotation(move) {
-    if (move.appear.length == 2 && move.appear[0].p == V.KING) {
+    if (move.appear.length == 2) {
       if (move.end.y < move.start.y) return "0-0-0";
       return "0-0";
     }
@@ -361,10 +363,10 @@ export class AliceRules extends ChessRules {
 
     // Piece or pawn movement
     let notation = piece.toUpperCase() + pawnMark + captureMark + finalSquare;
-    if (["s", "p"].includes(piece) && !["s", "p"].includes(move.appear[0].p)) {
+    if (["s", "p"].includes(piece) && !["s", "p"].includes(move.appear[0].p))
       // Promotion
       notation += "=" + move.appear[0].p.toUpperCase();
-    }
     return notation;
   }
+
 };