TODO: GameStorage.update + clocks started...
[vchess.git] / client / src / utils / storage.js
index eb04078..8a7c526 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 import { extractTime } from "@/utils/timeControl";
-import { shuffle } from "@/utils/alea";
 
 // TODO: show game structure
 //const newItem = [
@@ -79,10 +78,6 @@ export const GameStorage =
   // localStorage:
   init: function(o)
   {
-    // NOTE: when >= 3 players, better use an array + shuffle for mycolor
-    const mycolor = (Math.random() < 0.5 ? "w" : "b");
-    // Shuffle players order (white then black then other colors).
-    const players = shuffle(o.players);
     // Extract times (in [milli]seconds), set clocks, store in localStorage
     const tc = extractTime(o.timeControl);
 
@@ -91,9 +86,8 @@ export const GameStorage =
     {
       gameId: o.gameId,
       vname: o.vname,
-      mycolor: mycolor,
       fenStart: o.fenStart,
-      players: players,
+      players: o.players,
       timeControl: o.timeControl,
       increment: tc.increment,
       mode: "live", //function for live games only
@@ -116,12 +110,12 @@ export const GameStorage =
   // localStorage:
   // TODO: also option to takeback a move ? Is fen included in move ?
   // NOTE: for live games only (all on server for corr)
-  update: function(fen, moves, clocks, started, score)
+  update: function(fen, move, clocks, started, score)
   {
     let gameState = JSON.parse(localStorage.getItem("gameState"));
     if (!!fen)
     {
-      gameState.moves = moves;
+      gameState.moves.push(move);
       gameState.fen = fen;
       gameState.clocks = clocks;
     }