Teleport2 (no king repositioning) + do not relay some challenges
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index 411a205..ba52eca 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ p.
     "Arena",
     "Capture",
     "Losers",
-    "Monochrome",
+    "Monocolor",
     "Suicide"
   ]
 ul
@@ -50,7 +50,8 @@ p En général les pièces se transforment en capturant.
 -
   var varlist = [
     "Absorption",
-    "Cannibal"
+    "Cannibal1",
+    "Cannibal2"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -92,6 +93,8 @@ p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
     "Empire",
     "Horde",
     "Orda",
+    "Shinobi",
+    "Spartan",
     "Synochess"
   ]
 ul
@@ -121,6 +124,7 @@ p.
   d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle.
 -
   var varlist = [
+    "Capablanca",
     "Eightpieces",
     "Fullcavalry",
     "Grand",
@@ -129,7 +133,6 @@ p.
     "Omega",
     "Ordamirror",
     "Perfect",
-    "Schess",
     "Shako",
     "Tencubed",
     "Wildebeest"
@@ -138,6 +141,19 @@ ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
+p.
+  Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non)
+  peuvent apparaître plus tard dans le jeu :
+-
+  var varlist = [
+    "Musketeer",
+    "Schess",
+    "Titan"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
 h3 Plusieurs pièces royales
 
 p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus.
@@ -183,7 +199,7 @@ ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
-h3 Pièces changeant de camp
+h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées
 
 p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
 -
@@ -191,8 +207,10 @@ p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie.
     "Benedict",
     "Checkered1",
     "Checkered2",
+    "Otage",
     "Pacifist1",
-    "Pacifist2"
+    "Pacifist2",
+    "Pacosako"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -238,7 +256,8 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Balaklava",
-    "Knightmate",
+    "Knightmate1",
+    "Knightmate2",
     "Knightrelay1",
     "Knightrelay2"
   ]
@@ -248,11 +267,10 @@ ul
 
 h3 Arrangement initial inhabituel
 
-p.
-  Les pions et / ou les pièces sont échangés,
-  résultant en un jeu très différent.
+p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie.
 -
   var varlist = [
+    "Doublearmy",
     "Upsidedown",
     "Pawnmassacre"
   ]
@@ -268,6 +286,7 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Coronation",
+    "Freecapture",
     "Pocketknight"
   ]
 ul
@@ -280,16 +299,25 @@ p ...Ou mène à des stratégies très différentes :
     "Antimatter",
     "Atomic1",
     "Atomic2",
+    "Brotherhood",
     "Checkless"
   ]
 ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
-//h3 Initially empty board
-//
-//Parachute
-//"Crown chess" (place all units at move 1)
+h3 Échiquier initialement vide
+
+p.
+  Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide.
+-
+  var varlist = [
+    "Parachute",
+    "Screen"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
 h3 Repositionnement
 
@@ -303,7 +331,9 @@ p.
     "Madhouse",
     "Rampage",
     "Recycle",
-    "Teleport"
+    "Shogun",
+    "Teleport1",
+    "Teleport2"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -311,11 +341,14 @@ ul
 
 h3 Immobilisation
 
-p Les pièces peuvent être paralysées dans certaines circonstances.
+p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances.
 -
   var varlist = [
+    "Hypnotic",
+    "Isardam",
     "Koopa",
-    "Madrasi"
+    "Madrasi",
+    "Mesmer"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -327,6 +360,7 @@ p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
 -
   var varlist = [
     "Janggi",
+    "Karouk",
     "Makpong",
     "Makruk",
     "Minishogi",
@@ -357,9 +391,9 @@ h3 Plusieurs coups par tour
 p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour.
 -
   var varlist = [
+    "Avalanche",
     "Doublemove1",
     "Doublemove2",
-    "Monster",
     "Progressive1",
     "Progressive2"
   ]
@@ -367,11 +401,24 @@ ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
+h3 Une seule pièce puissante face à une armée
+
+p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière.
+-
+  var varlist = [
+    "Maharajah",
+    "Monster"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
 h3 Échange des positions des pièces
 
 p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées.
 -
   var varlist = [
+    "Joker",
     "Suction",
     "Swap",
     "Switching"
@@ -385,10 +432,33 @@ h3 Objectif différent
 p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement).
 -
   var varlist = [
+    "Alapo",
+    "Castle",
+    "Crossing",
     "Extinction",
     "Threechecks",
     "Kinglet",
-    "Koth"
+    "Koth",
+    "Squatter1",
+    "Squatter2"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Hors Échecs
+
+p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs.
+-
+  var varlist = [
+    "Atarigo",
+    "Avalam1",
+    "Avalam2",
+    "Emergo",
+    "Fanorona",
+    "Gomoku",
+    "Konane",
+    "Yote"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -401,33 +471,30 @@ p.
   l'unique représentant de leur type sur ce site.
 -
   var varlist = [
-    "Alapo",
     "Alice",
+    "Align4",
     "Ambiguous",
-    "Avalanche",
+    "Bario",
     "Bicolour",
-    "Brotherhood",
-    "Castle",
-    "Crossing",
-    "Doublearmy",
+    "Convert",
+    "Copycat",
     "Evolution",
     "Forward",
-    "Freecapture",
+    "Fusion",
     "Gridolina",
     "Hamilton",
-    "Isardam",
+    "Iceage",
     "Kingsmaker",
     "Magnetic",
-    "Maharajah",
-    "Otage",
-    "Pacosako",
-    "Parachute",
+    "Pandemonium",
+    "Refusal1",
+    "Refusal2",
     "Relayup",
-    "Screen",
-    "Squatter",
+    "Rollerball",
+    "Selfabsorb",
     "Takenmake",
-    "Titan",
-    "Wormhole"
+    "Wormhole1",
+    "Wormhole2"
   ]
 ul
   for v in varlist