Teleport2 (no king repositioning) + do not relay some challenges
[vchess.git] / client / src / translations / variants / fr.pug
index 3566c88..ba52eca 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ p.
     "Arena",
     "Capture",
     "Losers",
-    "Monochrome",
+    "Monocolor",
     "Suicide"
   ]
 ul
@@ -50,7 +50,8 @@ p En général les pièces se transforment en capturant.
 -
   var varlist = [
     "Absorption",
-    "Cannibal"
+    "Cannibal1",
+    "Cannibal2"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -92,6 +93,7 @@ p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes.
     "Empire",
     "Horde",
     "Orda",
+    "Shinobi",
     "Spartan",
     "Synochess"
   ]
@@ -254,7 +256,8 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Balaklava",
-    "Knightmate",
+    "Knightmate1",
+    "Knightmate2",
     "Knightrelay1",
     "Knightrelay2"
   ]
@@ -329,7 +332,8 @@ p.
     "Rampage",
     "Recycle",
     "Shogun",
-    "Teleport"
+    "Teleport1",
+    "Teleport2"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -356,6 +360,7 @@ p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps.
 -
   var varlist = [
     "Janggi",
+    "Karouk",
     "Makpong",
     "Makruk",
     "Minishogi",
@@ -467,10 +472,12 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Alice",
+    "Align4",
     "Ambiguous",
     "Bario",
     "Bicolour",
     "Convert",
+    "Copycat",
     "Evolution",
     "Forward",
     "Fusion",
@@ -479,7 +486,9 @@ p.
     "Iceage",
     "Kingsmaker",
     "Magnetic",
-    "Refusal",
+    "Pandemonium",
+    "Refusal1",
+    "Refusal2",
     "Relayup",
     "Rollerball",
     "Selfabsorb",