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-p.text-center
-  a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante?
-  |     
-  a(href="https://www.chessvariants.com/why.html")
-    | ¿Por qué jugar las variantes?
-
-p
-  | La variante 
-  a(href="/#/variants/Chess960") Chess960
-  |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición
-  | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no).
-
-h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez
-
-p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado.
--
-  var varlist = [
-    "Bishopawns",
-    "Discoduel",
-    "Dobutsu",
-    "Knightpawns",
-    "Pawns",
-    "Pawnsking",
-    "Queenpawns",
-    "Rookpawns"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Capturas obligatorias
-
-p.
-  En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que
-  en juego ortodoxo ya que tienes que capturar.
--
-  var varlist = [
-    "Arena",
-    "Capture",
-    "Losers",
-    "Monocolor",
-    "Suicide"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Transformaciones
-
-p En general, las piezas se transforman mediante la captura.
--
-  var varlist = [
-    "Absorption",
-    "Cannibal1",
-    "Cannibal2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Bordes modificados
-
-p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes.
--
-  var varlist = [
-    "Circular",
-    "Cylinder"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Diferentes movimientos de peones
-
-p.
-  Todo va como en el juego ortodoxo,
-  pero los peones se mueven de una manera inusual.
--
-  var varlist = [
-    "Berolina",
-    "Diamond",
-    "Vchess"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Diferentes ejércitos
-
-p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas.
--
-  var varlist = [
-    "Colorbound",
-    "Empire",
-    "Horde",
-    "Orda",
-    "Shinobi",
-    "Spartan",
-    "Synochess"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Inspirado por juegos de pelota
-
-p.
-  Variantes que usan un globo, abstracto o no,
-  quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez.
--
-  var varlist = [
-    "Ball",
-    "Football",
-    "Rugby"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Piezas nuevas
-
-p.
-  Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas.
-  Algunas son muy poderosos como la Amazona,
-  otros bastante débiles como el Saltamontes.
--
-  var varlist = [
-    "Capablanca",
-    "Eightpieces",
-    "Fullcavalry",
-    "Grand",
-    "Grasshopper",
-    "Hoppelpoppel",
-    "Newzealand",
-    "Omega",
-    "Ordamirror",
-    "Perfect",
-    "Shako",
-    "Tencubed",
-    "Wildebeest"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-p.
-  En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no)
-  puede aparecer más adelante en el juego:
--
-  var varlist = [
-    "Musketeer",
-    "Schess",
-    "Titan"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Varias piezas reales
-
-p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes".
--
-  var varlist = [
-    "Coregal",
-    "Twokings",
-    "Antiking1",
-    "Antiking2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Capturas no ortodoxas
-
-p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos.
--
-  var varlist = [
-    "Enpassant",
-    "Rifle",
-    "Zen"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-p.
-  Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir
-  que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura.
--
-  var varlist = [
-    "Allmate1",
-    "Allmate2",
-    "Baroque",
-    "Dynamo",
-    "Fugue",
-    "Interweave",
-    "Rococo",
-    "Maxima"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas
-
-p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego.
--
-  var varlist = [
-    "Benedict",
-    "Checkered1",
-    "Checkered2",
-    "Otage",
-    "Pacifist1",
-    "Pacifist2",
-    "Pacosako"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Información incompleta
-
-p.
-  Se requiere cierta especulación para estas variantes,
-  donde se oculta alguna información sobre el juego.
--
-  var varlist = [
-    "Apocalypse",
-    "Dark",
-    "Hidden",
-    "Hiddenqueen",
-    "Stealthbomb1",
-    "Stealthbomb2",
-    "Synchrone1",
-    "Synchrone2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Factores aleatorios
-
-p.
-  Estos juegos incluyen efectos aleatorios,
-  que puede ser divertido, frustrante o ambos :)
--
-  var varlist = [
-    "Chakart",
-    "Dice"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Inspiradas por el movimiento del caballo
-
-p.
-  Variantes basadas en el movimiento del caballo,
-  que aumenta o transforma las capacidades de las piezas.
--
-  var varlist = [
-    "Balaklava",
-    "Knightmate1",
-    "Knightmate2",
-    "Knightrelay1",
-    "Knightrelay2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Disposición inicial inusual
-
-p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego.
--
-  var varlist = [
-    "Doublearmy",
-    "Upsidedown",
-    "Pawnmassacre"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Variantes "fáciles": reglas simples
-
-p.
-  Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente,
-  lo que da un juego muy similar.
--
-  var varlist = [
-    "Coronation",
-    "Freecapture",
-    "Pocketknight"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-p ...O conduce a estrategias muy diferentes:
--
-  var varlist = [
-    "Antimatter",
-    "Atomic1",
-    "Atomic2",
-    "Brotherhood",
-    "Checkless"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Tablero inicialmente vacío
-
-p.
-  Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío.
--
-  var varlist = [
-    "Parachute",
-    "Screen"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Reposicionamiento
-
-p.
-  Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez,
-  ya sea inmediatamente o más tarde en el juego.
--
-  var varlist = [
-    "Clorange",
-    "Crazyhouse",
-    "Madhouse",
-    "Rampage",
-    "Recycle",
-    "Shogun",
-    "Teleport1",
-    "Teleport2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Inmovilización
-
-p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias.
--
-  var varlist = [
-    "Hypnotic",
-    "Isardam",
-    "Koopa",
-    "Madrasi",
-    "Mesmer"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Variantes regionales e históricas
-
-p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo.
--
-  var varlist = [
-    "Janggi",
-    "Karouk",
-    "Makpong",
-    "Makruk",
-    "Minishogi",
-    "Minixiangqi",
-    "Shatranj",
-    "Shogi",
-    "Sittuyin",
-    "Xiangqi"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Carrera de reyes
-
-p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey.
--
-  var varlist = [
-    "Racingkings",
-    "Royalrace"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Varias jugadas por turno
-
-p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno.
--
-  var varlist = [
-    "Avalanche",
-    "Doublemove1",
-    "Doublemove2",
-    "Monster",
-    "Progressive1",
-    "Progressive2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército
-
-p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército.
--
-  var varlist = [
-    "Maharajah",
-    "Monster"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Intercambio de posiciones de piezas
-
-p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse.
--
-  var varlist = [
-    "Joker",
-    "Suction",
-    "Swap",
-    "Switching"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Objetivo diferente
-
-p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo).
--
-  var varlist = [
-    "Alapo",
-    "Castle",
-    "Crossing",
-    "Extinction",
-    "Threechecks",
-    "Kinglet",
-    "Koth",
-    "Squatter1",
-    "Squatter2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Aparte del Ajedrez
-
-p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez.
--
-  var varlist = [
-    "Atarigo",
-    "Avalam1",
-    "Avalam2",
-    "Emergo",
-    "Fanorona",
-    "Gomoku",
-    "Konane",
-    "Yote"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
-
-h3 Varios
-
-p.
-  Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son
-  el único representante de su tipo en este sitio.
--
-  var varlist = [
-    "Alice",
-    "Align4",
-    "Ambiguous",
-    "Bario",
-    "Bicolour",
-    "Convert",
-    "Copycat",
-    "Evolution",
-    "Forward",
-    "Fusion",
-    "Gridolina",
-    "Hamilton",
-    "Iceage",
-    "Kingsmaker",
-    "Magnetic",
-    "Pandemonium1",
-    "Pandemonium2",
-    "Refusal1",
-    "Refusal2",
-    "Relayup",
-    "Rollerball",
-    "Selfabsorb",
-    "Takenmake",
-    "Wormhole1",
-    "Wormhole2"
-  ]
-ul
-  for v in varlist
-    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]