Teleport2 (no king repositioning) + do not relay some challenges
[vchess.git] / client / src / translations / variants / en.pug
index 7d788bd..a6e5bd8 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ p.
     "Arena",
     "Capture",
     "Losers",
-    "Monochrome",
+    "Monocolor",
     "Suicide"
   ]
 ul
@@ -49,7 +49,8 @@ p Pieces generally transform when capturing.
 -
   var varlist = [
     "Absorption",
-    "Cannibal"
+    "Cannibal1",
+    "Cannibal2"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -89,6 +90,8 @@ p Standard pieces versus a team of different pieces.
     "Empire",
     "Horde",
     "Orda",
+    "Shinobi",
+    "Spartan",
     "Synochess"
   ]
 ul
@@ -115,6 +118,7 @@ p.
   Some very powerful like the Amazon, some rather weak like the Grasshopper.
 -
   var varlist = [
+    "Capablanca",
     "Eightpieces",
     "Fullcavalry",
     "Grand",
@@ -123,7 +127,6 @@ p.
     "Omega",
     "Ordamirror",
     "Perfect",
-    "Schess",
     "Shako",
     "Tencubed",
     "Wildebeest"
@@ -132,6 +135,19 @@ ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
+p.
+  In the following variants, fairy (or not) pieces may
+  appear later in the game.
+-
+  var varlist = [
+    "Musketeer",
+    "Schess",
+    "Titan"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
 h3 Several royal pieces
 
 p In these games you must take care of two or more "kings".
@@ -177,7 +193,7 @@ ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
-h3 Pieces changing side
+h3 Pieces changing side, shared pieces
 
 p Pieces' owners (color) may change during the game
 -
@@ -185,8 +201,10 @@ p Pieces' owners (color) may change during the game
     "Benedict",
     "Checkered1",
     "Checkered2",
+    "Otage",
     "Pacifist1",
-    "Pacifist2"
+    "Pacifist2",
+    "Pacosako"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -232,7 +250,8 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Balaklava",
-    "Knightmate",
+    "Knightmate1",
+    "Knightmate2",
     "Knightrelay1",
     "Knightrelay2"
   ]
@@ -242,9 +261,10 @@ ul
 
 h3 Unusual initial setup
 
-p Pawns and / or pieces are switched, which result in a very different game.
+p Initial setup causes a lot of captures early in the game.
 -
   var varlist = [
+    "Doublearmy",
     "Upsidedown",
     "Pawnmassacre"
   ]
@@ -260,6 +280,7 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Coronation",
+    "Freecapture",
     "Pocketknight"
   ]
 ul
@@ -272,20 +293,29 @@ p ...Or leading to a very different strategy:
     "Antimatter",
     "Atomic1",
     "Atomic2",
+    "Brotherhood",
     "Checkless"
   ]
 ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
-//h3 Initially empty board
-//
-//Parachute
-//"Crown chess" (place all units at move 1)
+h3 Initially empty board
+
+p.
+  All pieces are progressively added from an empty board.
+-
+  var varlist = [
+    "Parachute",
+    "Screen"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
 h3 Repositioning
 
-p Pieces can be drop on the board, either immediately or later in the game.
+p Pieces can be dropped on the board, either immediately or later in the game.
 -
   var varlist = [
     "Clorange",
@@ -293,19 +323,24 @@ p Pieces can be drop on the board, either immediately or later in the game.
     "Madhouse",
     "Rampage",
     "Recycle",
-    "Teleport"
+    "Shogun",
+    "Teleport1",
+    "Teleport2"
   ]
 ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
-h3 Immobilization
+h3 Immobilization, hypnotism
 
-p Pieces can be paralyzed under certain circumstances.
+p Pieces can be paralyzed or controlled under certain circumstances.
 -
   var varlist = [
+    "Hypnotic",
+    "Isardam",
     "Koopa",
-    "Madrasi"
+    "Madrasi",
+    "Mesmer"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -317,6 +352,7 @@ p (Partial) Game evolution in time and space.
 -
   var varlist = [
     "Janggi",
+    "Karouk",
     "Makpong",
     "Makruk",
     "Minishogi",
@@ -347,9 +383,9 @@ h3 Several moves in one turn
 p In these variants, you can play two or more moves per turn.
 -
   var varlist = [
+    "Avalanche",
     "Doublemove1",
     "Doublemove2",
-    "Monster",
     "Progressive1",
     "Progressive2"
   ]
@@ -357,11 +393,24 @@ ul
   for v in varlist
     li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
 
+h3 Single powerful piece versus army
+
+p Very few but powerful pieces against a full army.
+-
+  var varlist = [
+    "Maharajah",
+    "Monster"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
 h3 Exchanging pieces positions
 
 p Some or all pieces can be swapped.
 -
   var varlist = [
+    "Joker",
     "Suction",
     "Swap",
     "Switching"
@@ -375,10 +424,33 @@ h3 Different objective
 p Orthodox rules, but the goal is not checkmate (or not only).
 -
   var varlist = [
+    "Alapo",
+    "Castle",
+    "Crossing",
     "Extinction",
     "Threechecks",
     "Kinglet",
-    "Koth"
+    "Koth",
+    "Squatter1",
+    "Squatter2"
+  ]
+ul
+  for v in varlist
+    li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]
+
+h3 Non-chess
+
+p Some games not chess related.
+-
+  var varlist = [
+    "Atarigo",
+    "Avalam1",
+    "Avalam2",
+    "Emergo",
+    "Fanorona",
+    "Gomoku",
+    "Konane",
+    "Yote"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -391,37 +463,30 @@ p.
   one of their kind on this website.
 -
   var varlist = [
-    "Alapo",
     "Alice",
+    "Align4",
     "Ambiguous",
-    "Avalanche",
+    "Bario",
     "Bicolour",
-    "Brotherhood",
-    "Capablanca",
-    "Castle",
-    "Crossing",
-    "Doublearmy",
+    "Convert",
+    "Copycat",
     "Evolution",
     "Forward",
-    "Freecapture",
+    "Fusion",
     "Gridolina",
     "Hamilton",
-    "Hypnotic",
-    "Isardam",
+    "Iceage",
     "Kingsmaker",
     "Magnetic",
-    "Maharajah",
-    "Mesmer",
-    "Musketeer",
-    "Otage",
-    "Pacosako",
-    "Parachute",
+    "Pandemonium",
+    "Refusal1",
+    "Refusal2",
     "Relayup",
-    "Screen",
-    "Squatter",
+    "Rollerball",
+    "Selfabsorb",
     "Takenmake",
-    "Titan",
-    "Wormhole"
+    "Wormhole1",
+    "Wormhole2"
   ]
 ul
   for v in varlist