Teleport2 (no king repositioning) + do not relay some challenges
[vchess.git] / client / src / translations / variants / en.pug
index 6432c80..a6e5bd8 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@ p.
     "Arena",
     "Capture",
     "Losers",
-    "Monochrome",
+    "Monocolor",
     "Suicide"
   ]
 ul
@@ -49,7 +49,8 @@ p Pieces generally transform when capturing.
 -
   var varlist = [
     "Absorption",
-    "Cannibal"
+    "Cannibal1",
+    "Cannibal2"
   ]
 ul
   for v in varlist
@@ -89,6 +90,7 @@ p Standard pieces versus a team of different pieces.
     "Empire",
     "Horde",
     "Orda",
+    "Shinobi",
     "Spartan",
     "Synochess"
   ]
@@ -248,7 +250,8 @@ p.
 -
   var varlist = [
     "Balaklava",
-    "Knightmate",
+    "Knightmate1",
+    "Knightmate2",
     "Knightrelay1",
     "Knightrelay2"
   ]
@@ -312,7 +315,7 @@ ul
 
 h3 Repositioning
 
-p Pieces can be drop on the board, either immediately or later in the game.
+p Pieces can be dropped on the board, either immediately or later in the game.
 -
   var varlist = [
     "Clorange",
@@ -321,7 +324,8 @@ p Pieces can be drop on the board, either immediately or later in the game.
     "Rampage",
     "Recycle",
     "Shogun",
-    "Teleport"
+    "Teleport1",
+    "Teleport2"
   ]
 ul
   for v in varlist