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index 62d4462..76af898 100644 (file)
@@ -5,10 +5,10 @@ p.boxed
 
 p.
   Aparecen dos nuevas piezas en un tablero de 10x11:
-  el camello y el ñu, respectivamente señalaron C y W (según el término en inglés).
-  El camello se mueve como un caballo pero con un salto inicial más largo:
-  3 casillas en lugar de 2 (luego una casilla en una dirección ortogonal).
-  El ñu combina los movimientos del caballo y el camello.
+  el camello y el ñu, respectivamente señalaron C y W (según el término en
+  inglés). El camello se mueve como un caballo pero con un salto inicial más
+  largo: 3 casillas en lugar de 2 (luego una casilla en una dirección
+  ortogonal). El ñu combina los movimientos del caballo y el camello.
 
 p Ganas dando jaque mate o pateando al rey contrario.
 
@@ -21,8 +21,9 @@ h3 Movimientos especiales
 
 p.
   El enroque es posible como en un juego de ajedrez ortodoxo 8x8.
-  El rey blanco va a c1 o j1 (un cuadro a la izquierda de la esquina inferior derecha).
-  para un enroque grande (resp. pequeño). Lo mismo para las negras del otro lado.
+  El rey blanco va a c1 o j1 (un cuadro a la izquierda de la esquina inferior
+  derecha) para un enroque grande (resp. pequeño). Lo mismo para las negras
+  del otro lado.
 
 p Un peón en la última fila es promovido a dama o ñu solamente.
 
@@ -34,7 +35,8 @@ h3 Fuente
 
 p
   | La 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") Variante Wildebeest
+  a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html")
+    | Variante Wildebeest
   |  en chessvariants.com.
 
 p Inventor: R. Wayne Schmittberger (1992)