Completed translations
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Wildebeest / en.pug
index 9de239c..db471a4 100644 (file)
@@ -2,20 +2,10 @@ p.boxed
   | Two new pieces: camel and wildebeest. Bigger board.
   | Orthodox rules with a few adaptations.
 
-h3 Specifications
-
-ul
-  li Chessboard: 11x10.
-  li Material: standard + camel + wildebeest.
-  li Non-capturing moves: standard (+ new pieces).
-  li Special moves: standard (see below).
-  li Captures: standard.
-  li End of game: checkmate or stalemate win.
-
-h3 Basics
-
 p.
-  Notation for camel is C and wildebeest is W. A camel moves as a knight but with a
+  Two new pieces appear on the board, which is extended to 10x11 squares:
+  a camel and a wildebeest, respectively written C and W.
+  A camel moves as a knight but with a
   longer jump: 3 squares in one direction, and 1 left or right after that.
   The wildebeest combines the moving abilities of a camel and a knight.
 
@@ -41,7 +31,7 @@ p You can win by checkmating or stalemating the enemy king.
 
 p.
   Note: the castling rule is more restrictive than described in the original rules.
-  The game seems OK like that, but this may change soon enough.
+  The game seems OK like that, but this may change in the future.
 
 h3 Source