Synchrone2: almost OK (issues with undoing pass moves)
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index 21203ba..3eaeb73 100644 (file)
@@ -1 +1,27 @@
-p.boxed TODO
+p.boxed
+  | Après un tour synchrone, chaque joueur peut éventuellement capturer la
+  | pièce adverse s'étant déplacée, si elle se trouve sur
+  | une case attaquée précédemment
+
+p
+  | Tout se déroule comme dans la variante 
+  a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1
+  | , mais après chaque paire de coups synchrones (résolus comme d'habitude),
+  | les deux joueurs peuvent décider de capturer la pièce ennemie juste
+  | déplacée. Le coup capturant doit être légal selon la situation
+  | précédente sur l'échiquier. Si vous préférez (ou ne pouvez pas) effectuer
+  | une telle capture, passez en jouant n'importe laquelle de votre pièce
+  | vers votre roi, ou le roi vers le roi adverse.
+
+p.
+  Il n'y a pas de re-captures anticipée, puisque le tour intermédiaire remplit
+  ce rôle. Dans cette version, les prises en passant n'existent pas non plus.
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+  | Cette variante est décrite sur 
+  a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") cette page
+  | .
+
+p Inventeurs : Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky.