Synchrone2: almost OK (issues with undoing pass moves)
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index 21203ba..4fa8fc2 100644 (file)
@@ -1 +1,27 @@
-p.boxed TODO
+p.boxed
+  | Después de un turno sincrónico, cada jugador puede capturar opcionalmente
+  | la pieza del oponente se ha movido, si está en
+  | una casilla previamente atacada
+
+p
+  | Todo va como en la variante 
+  a(href="/#/variants/Synchrone1") Synchrone1
+  | , pero después de cada par de movimientos sincrónicos (resueltos como de
+  | costumbre), ambos jugadores pueden decidir capturar la pieza enemiga
+  | acaba de moverse. La jugada de captura debe ser legal dependiendo de la
+  | situación anterior en el tablero. Si prefiere (o no puede) realizar
+  | tal captura, pasa tocando cualquiera de tus piezas
+  | a tu rey, o del rey al rey contrario.
+
+p.
+  No hay capturas tempranas, ya que la ronda intermedia se llena
+  este papel. En esta versión tampoco existen capturas en passant.
+
+h3 Más información
+
+p
+  | Esta variante se describe en 
+  a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") esta página
+  | .
+
+p Inventores: Ralf Hansmann, Arnold J. Krasowsky, Andrey Krasowsky.