A few fixes. Draft Synchrone2 (not working at all right now)
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Synchrone / fr.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Synchrone/fr.pug b/client/src/translations/rules/Synchrone/fr.pug
deleted file mode 100644 (file)
index f60ff48..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,66 +0,0 @@
-p.boxed
-  | Les deux joueurs jouent un coup "en même temps".
-  | Les conflits sont résolus par quelques règles simples.
-
-p.
-  Afin de ne pas repenser une grosse partie du code, le coup blanc doit être
-  joué avant le coup noir. Cependant, le joueur des noirs ne le voit pas.
-
-p Ainsi les deux joueurs jouent "en même temps". Règles de résolution :
-ul
-  li.
-    Si les deux coups arrivent sur la même case, alors les deux pièces
-    disparaissent sauf si l'une des deux est un roi.
-    Dans ce cas seul le roi reste.
-  li.
-    Si une capture est tentée mais que la cible bouge, le coup est tout
-    de même joué mais ne capture rien.
-p.
-  De telles captures peuvent être anticipées en capturant nos propres pièces.
-  Si l'adversaire capture comme prévu, alors sa pièce disparaît.
-  Sinon, l'auto-capture n'est pas défaite.
-
-figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:rnb1kbnr/ppp1pppp/8/3qP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR:
-  figcaption Après 1.e4 d5 2.e5 Qxd5 (anticipant 2.exd5 qui n'est pas joué)
-
-p.
-  Quand le roi est en échec, un coup légal selon les règles orthodoxes doit
-  être joué. Des situations bizarres peuvent arriver sinon, comme sur le
-  diagramme suivant. Si on autorise les auto-(re)captures alors le roi prend
-  en h2 et s'échappe par la troisème rangée.
-
-figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:7k/8/8/3QR3/3P4/4P3/r6P/q6K:
-  figcaption 1.Kxh2 par anticipation n'est pas autorisé : les blancs sont mat.
-
-h3 Fin de la partie
-
-p.
-  À cause de la simultanéité, il est possible qu'un roi soit capturé par
-  exemple en couvrant un échec maladroitement, comme le montre
-  le diagramme suivant.
-  Un échec et mat gagne également, mais si votre roi est capturé tandis
-  que l'autre est encore sur l'échquier (même s'il est maté), vous perdez.
-
-figure.diagram-container
-  .diagram.diag12
-    | fen:r3r1bb/ppqRkppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1:
-  .diagram.diag22
-    | fen:r3r1bb/pp1qRppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1:
-  figcaption.
-    Gauche : avant Rxe7 (blancs) et Qxd7 (noirs)
-    Droite : après le coup (1-0)
-
-h3 Source
-
-p
-  a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/")
-    | Échecs synchronisés
-  | , modifés pour autoriser la prise en passant et annuler la phase
-  | "d'échange de captures". 
-  a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=synchro")
-    | Autre description
-  | .