A few fixes. Draft Synchrone2 (not working at all right now)
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Synchrone / es.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Synchrone/es.pug b/client/src/translations/rules/Synchrone/es.pug
deleted file mode 100644 (file)
index 8a6e8b5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,64 +0,0 @@
-p.boxed
-  | Ambos jugadores hacen un movimiento "al mismo tiempo".
-  | Los conflictos se resuelven mediante unas pocas reglas simples.
-
-p.
-  Para no repensar una gran parte del código, el movimiento blanco debe ser
-  jugado antes del movimiento negro. Sin embargo, el jugador negro no lo ve.
-
-p Entonces los dos jugadores juegan "al mismo tiempo". Reglas de resolución:
-ul
-  li.
-    Si las dos jugadas alcanzan la mismo casilla, entonces las dos piezas
-    desaparecerá a menos que uno de ellos sea un rey.
-    En este caso solo queda el rey.
-  li.
-    Si se intenta una captura pero el objetivo se mueve, el movimiento
-    todavía se juega pero no capturó nada.
-p.
-  Tales capturas se pueden anticipar capturando nuestras propias piezas.
-  Si el oponente captura como se esperaba, entonces su pieza desaparece.
-  De lo contrario, la auto-captura no se deshace.
-
-figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:rnb1kbnr/ppp1pppp/8/3qP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR:
-  figcaption Después de 1.e4 d5 2.e5 Qxd5 (anticipando 2.exd5 que no se juega)
-
-p.
-  Cuando el rey está en jaque, un movimiento legal de acuerdo con las reglas
-  ortodoxas debe ser jugado. Situaciones extrañas pueden ocurrir de otra
-  manera, como en el siguiente diagrama. Si permitimos las auto-(re)capturas,
-  entonces el rey toma en h2 y escapa por la tercera fila.
-
-figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:7k/8/8/3QR3/3P4/4P3/r6P/q6K:
-  figcaption 1.Kxh2 por adelantado no está permitido: las blancas son mate.
-
-h3 Fin de la partida
-
-p.
-  Debido a la simultaneidad, es posible que un rey sea capturado por
-  ejemplo cubriendo un jaque torpemente, como se muestra
-  el siguiente diagrama.
-  Jaque mate también gana, pero si tu rey es capturado mientras
-  que el otro todavía está en el tablero (incluso si es jaque mate), pierdes.
-
-figure.diagram-container
-  .diagram.diag12
-    | fen:r3r1bb/ppqRkppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1:
-  .diagram.diag22
-    | fen:r3r1bb/pp1qRppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1:
-  figcaption.
-    Izquierda: antes de Rxe7 (blanco) y Qxd7 (negro)
-    Derecha: después del movimiento (1-0)
-
-h3 Fuente
-
-p
-  a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") Ajedrez sincrónico
-  | , modificado para autorizar la captura en passant y cancelar la fase de
-  | "cambio de captura". 
-  a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=synchro") Otra descripción
-  | .