Add Swap, Switching, pawns variants
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index 4c684a6..b90d794 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@ p.boxed
   | El segundo jugador tiene un conjunto diferente de piezas,
   | moviéndose aproximadamente como "caballos aumentados".
 
-img.img-center(src="/images/variantes/Orda/Orda.png")
+img.img-center(src="/variants/Orda/Orda.png")
 
 p
   | Orda Chess es una variante inventada en 2020 por Couch Tomato 
@@ -65,7 +65,7 @@ p.
   caballo. La yurta también captura a medida que se mueve: como un
   general de plata en el Shogi.
 
-table
+table.rules
   tr
     th Pieza de la Horda
     th "Contraparte" del Reino
@@ -99,7 +99,7 @@ p.
 
 h4 Yurta (Y)
 
-img.img-center(src="/images/variantes/Orda/Yurt.png")
+img.img-center(src="/variants/Orda/Yurt.png")
 
 p.
   La yurta se mueve y captura una casilla diagonal o un cuadrado hacia
@@ -119,7 +119,7 @@ p.
 
 h4 Kheshig (H)
 
-img.img-center(src="/images/variantes/Orda/Kheshig.png")
+img.img-center(src="/variants/Orda/Kheshig.png")
 
 p.
   El kheshig es una pieza híbrida que se mueve y captura como un rey y un
@@ -138,7 +138,7 @@ p.
 
 h4 Arquero a caballo (A)
 
-img.img-center(src="/images/variantes/Orda/Archer.png")
+img.img-center(src="/variants/Orda/Archer.png")
 
 p.
   El arquero (a caballo) es una pieza única "pseudo-híbrida" que se mueve
@@ -155,7 +155,7 @@ p.
 
 h4 Lancero (L)
 
-img.img-center(src="/images/variantes/Orda/Lancer.png")
+img.img-center(src="/variants/Orda/Lancer.png")
 
 p.
   El lancero es una pieza única "pseudo-híbrida" que se mueve y ataca
@@ -176,7 +176,7 @@ p.
   están los valores utilizados por Fairy Stockfish. Estos son valores
   genérico, no necesariamente específico del ajedrez Orda.
 
-table
+table.rules
   tr
     th Pieza del Reino
     th Valor (inicio / fin)
@@ -211,9 +211,10 @@ table
 p
   | Para aquellos que desean un enfoque simplificado, esta tabla puede ser
   | usado como una aproximación. 
-  span.italic Nota: esta simplificación es utilizada por el bot equivocada aquí.
+  span.italic
+    | Nota: esta simplificación es utilizada por el bot equivocada aquí.
 
-table
+table.rules
   tr
     th Pieza del Reino
     th Valor
@@ -256,7 +257,7 @@ h3 Estrategia
 p.
   La variante aún es joven, por lo que la estrategia aún no se ha escrito.
   Gran parte de los datos actuales provienen de partes de la computadora.
-  La Horda no puede enrocarse, pero observamos que colocar el khan en f7
+  La Horda no puede enrocarse, pero observamos que colocar el khan en g7
   en los primeros cuatro movimientos asegura igualmente al rey.
   De hecho, Fairy Stockfish comienza con esta jugada en el 56% de los casos.
   El resto es variable.