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index 50770d1..efc974f 100644 (file)
@@ -27,9 +27,9 @@ h3 Movimientos especiales
 
 ul
   li.
-    Los caballos se convierten en caballeros, capaces de realizar varias
-    saltos en la misma dirección.
-    Por ejemplo en la posición inicial, el caballero en g1 puede ir a e5
+    Los caballos se convierten en caballos de la noche (o noctámbulos),
+    capaces de realizar varias saltos en la misma dirección.
+    Por ejemplo en la posición inicial, el noctámbulo en g1 puede ir a e5
     o podría tomar en d7 además de los movimientos de caballo.
   li.
     El rey puede capturar una pieza en passant haciendo
@@ -39,7 +39,7 @@ figure.diagram-container
   .diagram
     | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/8/2NP5/PPP1PPPP/R1BQKBNR h3,f3,e5,d7:
   figcaption.
-    Posibles jugadas de caballero después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
+    Posibles jugadas de noctámbulo después de 1.d3 g6 2.Nc3 Bg7.
     Si 3.Nxd7, 3...Bxe5 e.p. es posible.
 
 p.
@@ -53,7 +53,7 @@ p.
 figure.diagram-container
   .diagram
     | fen:nbqnbrkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNKBQNBR:
-  figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de caballeros".
+  figcaption 1.Nxe7# y 1...Nxg2: "anomalías de noctámbulos".
 
 h3 Fuente