Experimental in-place reorientation for Eightpieces + small fixes in BaseGame
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index 80d76fd..6299266 100644 (file)
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 p.boxed
-  | Las piezas comienzan en la séptima fila. Mueve un caballo para promocionar uno.
+  | Aparecen tres nuevas piezas. Cada pieza es única.
 
 p.
-  ...Solo cambia la posición inicial, pero es una gran diferencia.
-  En particular, el enroque no sería interesante y, por lo tanto, está deshabilitado aquí.
-  Las capturas en passant también son imposibles porque todos los peones
-  ya están en la 7ma fila.
-
-h3 Acerca de la posición inicial
-
-p.
-  Una disposición de piezas completamente al azar puede permitir un mate en 3
-  con un caballo: es por eso que el rey siempre está al lado de a menos
-  un caballo al comienzo del juego. Esto le permite liberarse de jaques tan pronto
-  primer movimiento.
+  Solo hay una torre, un alfil y un caballo por lado en esta variante.
+  Esto explica el nombre. El rey y la dama también están presentes.
+  Las tres ubicaciones restantes están ocupadas por nuevas piezas:
+
+ul
+  li.
+    La lanza 'L' está orientada y solo puede moverse en la dirección
+    como señala, tantas casillas como desee, siempre que lo haga
+    no encontrar pieza opuesta.
+    Si se encuentra dicha pieza, se puede capturar.
+    Después de mover puedes redirigir la lanza.
+  li.
+    La centinela 'S' (del término inglés "Sentry") se mueve como un alfil
+    pero no puede capturar directamente.
+    Por otro lado, puede "empujar" piezas opuestas sobre
+    una casilla vacía o en otra pieza enemiga, que luego termina
+    (auto-)capturado.
+  li.
+    El carcelero 'J' (del término inglés "Jailer") se mueve como una torre
+    pero tampoco captura. Inmoviliza cualquier pieza opuesta adyacente
+    vertical u horizontalmente.
 
 p.
-  Para ilustrar este fenómeno, los blancos pueden mate en 3 en la posición
-  del siguiente diagrama: 1.Na6 seguido de Nc5 luego Nd3#.
-  Si el caballo negro estuviera en g1, una defensa sería posible con Nf3-Ne5;
-  pero con un caballo al lado del rey se ofrecen más opciones.
+  En el siguiente diagrama, la centinela blanca puede empujar la lanza negra
+  para capturar el peón negro en b4. Entonces, la lanza es inmovilizada por el
+  carcelero blanco en a4.
 
 figure.diagram-container
-  .diagram
-    | fen:R1BQKBNR/PPPPPPP/N7/8/8/8/pppppppp/rnbqkbrn c5,d3:
-  figcaption Posición inicial estándar después de 1.Na6
+  .diagram.diag12
+    | fen:7k/8/8/8/Jp3m2/8/3S4/K7:
+  .diagram.diag22
+    | fen:7k/8/8/8/Jm3S2/8/8/K7:
+  figcaption.
+    Izquierda: antes del movimiento blanco S"empuja"f4.
+    Derecha: después de esta jugada.
 
-p Nota: en la posición inicial habitual, los reyes y los caballos no son vecinos.
+p Para redirigir una lanza atascada,
+ul
+  li Justo después de ser empujado: haz un movimiento que "capture a tu rey".
+  li Más adelante en el juego: haz clic en la lanza.
 
-h3 Fuente
+h3 Reglas completas
 
 p
-  | Ver por ejemplo la página 
-  a(href="https://www.chessvariants.com/diffsetup.dir/upside.html") ajedrez al revés
-  |  en chessvariants.com.
+  | Las reglas fueron inventadas por Jeff Kubach (2020), quien las describió
+  | mucho más específicamente en la 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess")
+    | página chessvariants
+  | . El resumen anterior puede ser suficiente para comenzar a jugar,
+  | pero deberías leer todas las reglas para entender completamente
+  | esta variante.