Simplify Monster + Doublemove2. Smoother example games
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index aa4751d..179025b 100644 (file)
@@ -1,15 +1,15 @@
 p.boxed
 p.boxed
-  | Juega dos jugadas a cada turno.
+  | Juega dos jugadas a cada turno. El objetivo es capturar al rey.
 
 p.
   La única diferencia con el juego ortodoxo es la regla del doble movimiento,
   pero eso afecta mucho el juego
 
 p.
 
 p.
   La única diferencia con el juego ortodoxo es la regla del doble movimiento,
   pero eso afecta mucho el juego
 
 p.
-  Al comienzo del juego, los blancos solo juegan un movimiento, como
+  Al comienzo del juego, las blancas solo juegan un movimiento, como
   en general. Sin embargo, después de eso y por el resto del juego,
   en general. Sin embargo, después de eso y por el resto del juego,
-  cada lado debe jugar dos jugadas cada turno.
-  El objetivo es de dar jaque mate.
+  cada lado debe jugar dos jugadas cada turno
+  (incluso si la primera captura al rey contrario).
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
@@ -18,14 +18,13 @@ figure.diagram-container
     | fen:r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/4p3/2B1P3/5Q2/PPPP1PPP/RNB1K1NR:
   figcaption.
     Izquierda: después de las jugadas 1.e4 e5, el peón 'd' se clava.
     | fen:r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/4p3/2B1P3/5Q2/PPPP1PPP/RNB1K1NR:
   figcaption.
     Izquierda: después de las jugadas 1.e4 e5, el peón 'd' se clava.
-    Derecha: el rey negro está en jaque.
+    Derecha: el rey negro está "en jaque".
 
 p.
   En la posición del diagrama de la izquierda, después del primer movimiento
 
 p.
   En la posición del diagrama de la izquierda, después del primer movimiento
-  negro ...e5, el peón 'd' está clavado porque su movimiento autorizaría
-  2.Bb5,Bxe8 captura el rey.
-  A la derecha, después de 2.Qf3,Bc4 el rey negro está en jaque debido a las
-  posibilidades 3.Bxf7,Bxe8 o 3.Qxf7,Qxe8.
+  negro ...e5, un movimiento del peón 'd' autorizaría 2.Bb5,Bxe8 que
+  captura el rey. A la derecha, después de 2.Qf3,Bc4 las amenazas son
+  3.Bxf7,Bxe8 y 3.Qxf7,Qxe8.
 
 h3 Captura en passant
 
 
 h3 Captura en passant
 
@@ -52,3 +51,5 @@ p
   | . También es jugable 
   a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=double-move") en greenchess
   | .
   | . También es jugable 
   a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=double-move") en greenchess
   | .
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+p Inventor: Fred Galvin (1957)