Slightly improve rules 'end of game' sections
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index 1533cb4..a94269d 100644 (file)
@@ -1,10 +1,6 @@
 p.boxed
   | You only see what your pieces can reach. Incomplete information game.
 
-p.
-  Incomplete information version of the orthodox game
-  (with randomized initial position).
-
 p.
   Before every move, players see only what their pieces can reach.
   That is to say: empty squares where your pieces can go,
@@ -19,6 +15,8 @@ figure.diagram-container
     | fen:8/8/8/3p4/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR - w 8,7,b6-h6,a5,c5,g5:
   figcaption Standard initial position after 1.e4 d5
 
+p Win by capturing the enemy king (no checks, no stalemate).
+
 p.
   Choose your move carefully, based on what you can infer from the
   opponent's past moves. Counting material is important.
@@ -30,10 +28,6 @@ p.
   described earlier. Moreover, it is very basic and clearly less
   challenging that a human. But it may be a fun start :)
 
-h3 End of the game
-
-p Win by capturing the enemy king (no checks, no stalemate).
-
 h3 More information
 
 p