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/
vchess.git
/ blobdiff
commit
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pickaxe
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re
summary
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log
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commit
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commitdiff
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tree
raw
|
inline
| side by side
Add Checkered1 + fix last move highlights
[vchess.git]
/
client
/
src
/
translations
/
rules
/
Checkered1
/
es.pug
diff --git
a/client/src/translations/rules/Checkered/es.pug
b/client/src/translations/rules/Checkered1/es.pug
similarity index 94%
rename from
client/src/translations/rules/Checkered/es.pug
rename to
client/src/translations/rules/Checkered1/es.pug
index
0c66d66
..
eb1b26f
100644
(file)
--- a/
client/src/translations/rules/Checkered/es.pug
+++ b/
client/src/translations/rules/Checkered1/es.pug
@@
-56,8
+56,6
@@
ul
Los peones a cuadros no pueden capturar en passant, ya que mientras
el peón contrario "pasó" estaban en el mismo campamento.
Los peones a cuadros no pueden capturar en passant, ya que mientras
el peón contrario "pasó" estaban en el mismo campamento.
-p.bold.bigfont Para jugar, puedes dejar de leer aquí.
-
h3 ¿Jaque mate o empate?
p.
h3 ¿Jaque mate o empate?
p.
@@
-81,8
+79,6
@@
p.
h2.stageDelimiter Fase 2
h2.stageDelimiter Fase 2
-p.warn Este paso no se implementa (y probablemente nunca se implementará) aquí.
-
p.
Durante el juego, uno de los dos jugadores puede decidir tomar
las piezas a cuadros. Estos luego se vuelven autónomos
p.
Durante el juego, uno de los dos jugadores puede decidir tomar
las piezas a cuadros. Estos luego se vuelven autónomos
@@
-91,7
+87,12
@@
p.
con el objetivo de eliminar el campo a cuadros.
Este último puede ganar si jaque mate a uno de los dos reyes.
con el objetivo de eliminar el campo a cuadros.
Este último puede ganar si jaque mate a uno de los dos reyes.
-h4 Variante de la fase 2
+p.
+ Para controlar las piezas astilladas, haz un movimiento que "tome al rey
+ oponente" con tu rey. Esto solo es posible si tal movimiento no puede
+ capturar a un rey.
+
+h4 Variante de la fase 2 (no implementado)
p.
Un observador puede en cualquier momento decidir unirse a la partida,
p.
Un observador puede en cualquier momento decidir unirse a la partida,