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index fddefc0..0c66d66 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@ ol
     Cualquier captura produce una nueva pieza, ya sea tomando la naturaleza
     de la capturando, o la de los capturados.
   li.
-    La nueva pieza resultante de este proceso tiene un nuevo color: "a cuadros",
-    como se muestra arriba.
+    La nueva pieza resultante de este proceso tiene un nuevo color:
+    "a cuadros", como se muestra arriba.
   li.
     Las piezas a cuadros pertenecen al jugador con la línea, y
     entonces puede capturar piezas opuestas.
@@ -30,8 +30,8 @@ ol
 p Notas:
 ul
   li.
-    Un movimiento a cuadros sin captura no se puede deshacer inmediatamente después,
-    ya que esto repetiría la posición.
+    Un movimiento a cuadros sin captura no se puede deshacer inmediatamente
+    después, ya que esto repetiría la posición.
   li Las piezas a cuadros no se pueden capturar.
 
 figure.diagram-container
@@ -65,8 +65,8 @@ p.
   "atacado" por un peón a cuadros: este pertenece por el momento a las blancas.
   Por lo tanto, podemos considerar que no están realmente en jaque
   ya que no puede "rendir el turno".
-  Sin el alfil negro en a7 sería jaque mate (indiscutible), porque el rey podría
-  vaya virtualmente a g1 antes de ser capturado por el peón camaleón.
+  Sin el alfil negro en a7 sería jaque mate (indiscutible), porque el rey
+  podría vaya virtualmente a g1 antes de ser capturado por el peón camaleón.
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -76,7 +76,8 @@ figure.diagram-container
 p.
   La interfaz considera que es jaque mate en ambos casos, por lo tanto
   el principio de que "es mate si no puedes moverte y el oponente
-  cal turno puede capturar al rey "(posiblemente después de un movimiento prohibido).
+  cal turno puede capturar al rey "(posiblemente después de un movimiento
+  prohibido).
 
 h2.stageDelimiter Fase 2