Experimental change: options replacing randomness (more general)
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Checkered / en.pug
index af3a56d..1c33f90 100644 (file)
@@ -47,16 +47,12 @@ h3 Pawns
 
 ul
   li.
-    Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in the game:
-    a checkered pawn returning on the pawns' start rank cannot jump. However:
+    Pawns can jump two squares only from their initial rank, and only once in
+    the game. A checkered pawn keeps this right if the starting pawn
+    did not use it.
   li.
-    A pawn captured on its starting square (thus becoming "checkered") keeps the
-    right to advance two squares.
-  li.
-    Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was "passing"
-    they were of the same color.
-
-p.bold.bigfont If you wanna play, you can stop reading here.
+    Checkered pawns cannot capture en passant, because while the pawn was
+    "passing" they were of the same color.
 
 h3 Stalemate or checkmate?
 
@@ -66,7 +62,8 @@ p.
   Therefore, it can be considered that it's not really a check because
   white is unable to "give back the turn".
   Without the black bishop on a7 it would be mate (without debate), because
-  the king could virtually go to g1 before being captured by the pawn-chamaleon.
+  the king could virtually go to g1 before being captured by the
+  chameleon pawn.
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -80,22 +77,29 @@ p.
 
 h2.stageDelimiter Stage 2
 
-p.warn This stage is not (and probably will never be) implemented.
+p.italic.
+  This stage can be disabled by unselecting "With switch" at game creation.
 
 p.
   During the game one of the two players can decide to take control of the
   checkered pieces.
-  They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2 begins.
-  The other player is in charge of both the white and black pieces, and tries to
-  eliminate checkered pieces.
+  They thus become autonomous and vulnerable to being captured - stage 2
+  begins. The other player is in charge of both the white and black pieces, and
+  tries to eliminate checkered pieces.
   The checkered side wins by checkmating either the white or black king.
 
-h4 Variant of stage 2
+p.
+  To take the checkered pieces, play a move that "takes opponent's king" with
+  your king, and then execute a move. This is possible only if no such move
+  can capture a king.
+
+h4 Variant of stage 2 (unimplemented)
 p.
   An observer could decide to join the game by taking the checkered pieces
   at any moment.
-  It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be resolved.
-  It was tested in some (real life) games organised by the variant creator.
+  It then becomes a chess game with three players, with some subtelties to be
+  resolved. It was tested in some (real life) games organised by the variant
+  inventor.
 
 h3 Special moves
 
@@ -109,8 +113,8 @@ h3 Credits
 
 ul
   li.
-    The rules of Checkered Chess were thought up by Patrick Bernier and developed
-    with the help of Benjamin Auder around 2011-2012.
+    The rules of Checkered Chess were thought up by Patrick Bernier and
+    developed with the help of Benjamin Auder around 2011-2012.
   li.
-    Thanks also to Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin, Laurent Nouhaud
-    and Frédéric Fradet.
+    Thanks also to Olive Martin, Christian Poisson, Bevis Martin, Laurent
+    Nouhaud and Frédéric Fradet.