More consistent Chakart
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index d966a40..035b81c 100644 (file)
@@ -18,12 +18,10 @@ ul
     pas possible, l'oeuf est laissé sur sa case de départ.
   li.
     La tour (Donkey) pose une banane sur une case diagonalement adjacente à
-    celle d'arrivée, si possible. En cas d'options multiples le choix est
-    laissé au joueur (cliquez sur une case après votre coup).
+    celle d'arrivée, au hasard, si possible.
   li.
     Le fou (Wario) pose une bombe sur une case orthogonalement adjacente à
-    celle d'arrivée, si possible.
-    Vous pouvez aussi choisir la case.
+    celle d'arrivée, au hasard, si possible.
   li.
     La dame (Mario) peut effectuer un coup furtif une fois dans la partie :
     choisissez la case vide lorsque la dame se déplace vers une case vide.
@@ -34,6 +32,7 @@ ul
     une fois dans la partie.
     Un roi promu dispose également de ce pouvoir, s'il n'a pas encore été
     utilisé. La capture s'effectue alors à distance sans se déplacer.
+p Le roi ne peut pas roquer, et les pions ne capturent pas en passant.
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -54,12 +53,12 @@ ul
   li.
     Une tour, un fou ou une dame arrivant sur un champignon peut sauter par
     dessus une pièce immédiatement adjacente dans la même direction, à
-    condition que la case située juste après ne soit pas occupée par une
-    pièce de sa couleur. Si l'adversaire s'y trouve, il est capturé.
+    condition que la case située juste après ne soit pas
+    occupée par une pièce.
   li.
     Une pièce arrivant sur une banane (resp. bombe) est redirigée
     aléatoirement d'une case dans une direction orthogonale (resp. diagonale),
-    si possible.
+    si possible. S'il y a une pièce sur cette case, alors elle est capturée.
 p.
   Les effets peuvent se cumuler, comme illustré sur le diagramme :
   le fou "capture" la banane en e4, puis est redirigé vers e5 : champignon,
@@ -84,8 +83,8 @@ p.
   puis le négatif.
 ul
   li.
-    Le Roi Boo (*B) permet d'échanger la position de la pièce ayant joué avec
-    n'importe quelle autre sur le plateau.
+    Le Roi Boo (*B) permet d'échanger la position d'une de vos pièces avec
+    n'importe quelle autre pièce sur le plateau.
   li Koopa (*K) ramène la pièce sur sa case initiale.
   li.
     Toadette (*T) permet de replacer une pièce capturée n'importe où sur le
@@ -94,7 +93,7 @@ ul
   li.
     Chomp (*C) mange la pièce, qui se retrouve capturée. Si c'est Peach,
     et bien vous avez perdu :)
-  li Daisy (*D) permet de rejouer un coup avec la même pièce.
+  li Daisy (*D) permet de rejouer un coup avec une de vos pièces.
   li.
     Bowser (*M) immobilise la pièce (qui passe en jaune ou rouge).
     Celle-ci ne pourra pas jouer au tour suivant.
@@ -111,14 +110,9 @@ figure.diagram-container
     Celle-ci peut capturer le roi : pas de chance :(
 
 p.
-  Note : certains bonus pourraient ne pas être applicables. En particulier si
+  Note : certains bonus pourraient ne pas être applicables. En particulier si
   aucune pièce n'a été capturée "Toadette" ne s'applique pas.
 
-p.
-  Note 2 :
-  dans l'implémentation actuelle les pièces ne sont pas affectées par les
-  objets qu'elles déposent. Cela changera sans doute.
-
 h3 Source
 
 p.