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index 7d6473a..8e4ac86 100644 (file)
@@ -11,7 +11,9 @@ p
 
 h4 Noms des pièces
 
 
 h4 Noms des pièces
 
-p Les noms des pièces se rapportent à leur mode de capture, qui est décrit plus loin
+p.
+  Les noms des pièces se rapportent à leur mode de capture, qui est décrit
+  plus loin
 ul
   li Pion : pion ou pinceur
   li Tour : coordinateur
 ul
   li Pion : pion ou pinceur
   li Tour : coordinateur
@@ -33,12 +35,13 @@ h3 Coups non capturants
 
 p.
   Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi
 
 p.
   Les pions se déplacent comme des tours orthodoxes, et les déplacements du roi
-  sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe.
+  sont standards. Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame
+  orthodoxe.
 
 p.
   Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger
 
 p.
   Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut plus bouger
-  à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon ami
-  (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).
+  à moins que cet immobiliseur ne côtoie lui-même un immobiliseur ou caméléon
+  ami (annulant les pouvoirs de l'immobiliseur adverse).
 
 p
   | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur 
 
 p
   | Note : cela correspond aux "règles pures" telles que décrites sur 
@@ -54,11 +57,11 @@ h3 Coups capturants
 
 p.
   Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur
 
 p.
   Le cas facile d'abord : le roi capture comme d'habitude, en se déplaçant sur
-  une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant les
-  règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case occupée.
-  Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur une case
-  libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des caractéristiques
-  géométriques du déplacement.
+  une case adjacente occupée par l'ennemi. C'est le seul cas de pièce suivant
+  les règles orthodoxes, et aussi la seule à capturer en allant sur une case
+  occupée. Toutes les autres pièces capturent passivement : elles arrivent sur
+  une case libre, et capturent une ou plusieurs pièces selon des
+  caractéristiques géométriques du déplacement.
 
 p Note 1 : l'immobiliseur ne capture pas.
 
 
 p Note 1 : l'immobiliseur ne capture pas.
 
@@ -71,8 +74,8 @@ h4 Pions/Pinceurs
 
 p.
   Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement
 
 p.
   Si en fin de déplacement un pion se retrouve horizontalement ou verticalement
-  adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie (dans
-  la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.
+  adjacent à une pièce ennemie, qui elle-même est voisine d'une pièce amie
+  (dans la même direction), alors la pièce "pincée" est capturée.
 
 figure.diagram-container
   .diagram
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -95,12 +98,13 @@ figure.diagram-container
 h4 "Sauteurs longs" (cavaliers)
 
 p.
 h4 "Sauteurs longs" (cavaliers)
 
 p.
-  Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames internationales :
-  en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois qu'il le souhaite
-  mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a moins de pouvoir
-  qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et f6 ne peuvent être
-  pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de maximiser le nombre de
-  pièces adverses capturés (come c'est le cas au jeu de dames).
+  Un cavalier capture exactement comme une dame au jeu de dames
+  internationales : en sautant par dessus les pièces ennemies, autant de fois
+  qu'il le souhaite mais toujours dans la même direction. Dans ce sens, il a
+  moins de pouvoir qu'une dame au jeu précité : sur le diagramme suivant c8 et
+  f6 ne peuvent être pris. En revanche, le cavalier n'est pas obligé de
+  maximiser le nombre de pièces adverses capturés (comme c'est le cas au jeu de
+  dames).
 
 figure.diagram-container
   .diagram
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -110,8 +114,8 @@ figure.diagram-container
 h4 "Retireur" (dame)
 
 p.
 h4 "Retireur" (dame)
 
 p.
-  La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la direction
-  opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).
+  La dame capture en s'éloignant d'une pièce adverse adjacente, dans la
+  direction opposée (sans effectuer de sauts, la voie doit être libre).
 
 figure.diagram-container
   .diagram
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -131,8 +135,8 @@ ul
 p ...et ces captures peuvent se cumuler.
 
 p.
 p ...et ces captures peuvent se cumuler.
 
 p.
-  Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un déplacement de
-  pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.
+  Remarque : sur le diagramme le coup indiqué ne correspond pas à un
+  déplacement de pion, et ne capture donc pas le pinceur noir en e5.
 
 figure.diagram-container
   .diagram
 
 figure.diagram-container
   .diagram
@@ -144,16 +148,17 @@ p.
   puisqu'eux-même ne capturent pas).
 
 p.
   puisqu'eux-même ne capturent pas).
 
 p.
-  Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui signifie
-  qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.
+  Un caméléon capture le roi de la même façon que le roi capture, ce qui
+  signifie qu'un caméléon à côté d'un roi ennemi donne échec.
 
 h3 Fin de la partie
 
 p.
 
 h3 Fin de la partie
 
 p.
-  Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait nulle).
-  Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des définitions
-  exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant, le roi blanc ne
-  peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir (venant en d5).
+  Il faut mater le roi adverse comme aux échecs orthodoxes (et le pat fait
+  nulle). Cependant, les échecs peuvent être difficiles à voir à cause des
+  définitions exotiques des captures. Par exemple sur le diagramme suivant,
+  le roi blanc ne peut aller en e5 car il serait capturé par le pion noir
+  (venant en d5).
 
 figure.diagram-container
   .diagram
 
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   .diagram