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index f38bfbd..e67221e 100644 (file)
@@ -8,15 +8,23 @@ p.
 
 ul
   li.
-    Capturer une pièce ennemie possédant le ballon lui vole
-    tout en la faisant disparaître.
-  li "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon.
+    "Capturer" une pièce ennemie possédant le ballon lui vole,
+    et capture la pièce par remplacement ou bien la laisse en place :
+    choisir l'option "D" pour "distant".
+    Les captures en place ne peuvent être défaites par l'adversaire.
+  li.
+    "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon, ou lui prend.
+    Dans les deux cas, les pièces ne bougent pas.
 
 p.
   Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain
   jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum
   pour un meilleur réalisme.
 
+p.
+  Pour compenser l'avantage de possession du ballon, une pièce ayant la
+  balle ne peut pas capturer les pièces adverses.
+
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
     | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
@@ -52,7 +60,7 @@ p.
 
 h3 Source
 
-p.
-  Cette variante s'inspire d'une idée qu'on a eue avec une amie en 2019, qui
-  consistait à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de l'échiquier.
-  La version actuelle évite certains bloquages observés alors.
+p
+  | Cette variante s'inspire d'une discussion avec une amie en 2019, sur une
+  | idée consistant à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de
+  | l'échiquier. La version actuelle évite certains bloquages observés alors.