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index 141cd09..e67221e 100644 (file)
@@ -8,15 +8,23 @@ p.
 
 ul
   li.
-    Capturer une pièce ennemie possédant le ballon lui vole
-    tout en la faisant disparaître.
-  li "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon.
+    "Capturer" une pièce ennemie possédant le ballon lui vole,
+    et capture la pièce par remplacement ou bien la laisse en place :
+    choisir l'option "D" pour "distant".
+    Les captures en place ne peuvent être défaites par l'adversaire.
+  li.
+    "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon, ou lui prend.
+    Dans les deux cas, les pièces ne bougent pas.
 
 p.
   Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain
-  jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de deux cases au maximum
+  jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum
   pour un meilleur réalisme.
 
+p.
+  Pour compenser l'avantage de possession du ballon, une pièce ayant la
+  balle ne peut pas capturer les pièces adverses.
+
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
     | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
@@ -52,7 +60,7 @@ p.
 
 h3 Source
 
-p.
-  Cette variante s'inspire d'une idée qu'on a eue avec une amie en 2019, qui
-  consistait à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de l'échiquier.
-  La version actuelle évite certains bloquages observés alors.
+p
+  | Cette variante s'inspire d'une discussion avec une amie en 2019, sur une
+  | idée consistant à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de
+  | l'échiquier. La version actuelle évite certains bloquages observés alors.