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index 69c18c0..e278463 100644 (file)
@@ -8,13 +8,21 @@ p.
 
 ul
   li.
-    Capturar una pieza enemiga con el globo lo roba
-    mientras lo hace desaparecer.
-  li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
+    "Capturar" una pieza enemiga con el globo lo roba,
+    y captura la pieza por reemplazo o la deja en su lugar:
+    elija la opción "D" para "distante".
+    El oponente no puede deshacer las capturas en lugar.
+  li.
+    "Capturar" una pieza amistosa pasa o toma la pelota. En ambos casos,
+    las piezas no se mueven.
 
 p.
   Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
-  entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
+  entonces solo se mueven tres casillas como máximo para un mejor realismo.
+
+p.
+  Para compensar la ventaja de la posesión, una pieza que tiene la
+  la pelota no puede capturar piezas opuestas.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
@@ -53,6 +61,6 @@ p.
 h3 Fuente
 
 p.
-  Esta variante está inspirada por una idea que tuvimos con una amiga en 2019,
-  lo que implicaba golpear la pelota para enviarla desde el otro lado del
-  tablero. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.
+  | Esta variante está inspirada en una discusión con una amiga en 2019, en un
+  | idea de golpear la pelota para enviarla al otro lado del tablero de
+  | ajedrez. La versión actual evita ciertos bloqueos observados entonces.