Better Ball rules. Buggish but almost OK Synchrone variant
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index 42922c4..cef6fa6 100644 (file)
@@ -12,19 +12,23 @@ ul
     mientras lo hace desaparecer.
   li "Capturar" una pieza amiga le pasa la pelota.
 
+p.
+  Todas las piezas representan jugadores en un área de juego de pelota,
+  entonces solo se mueven dos casillas como máximo para un mejor realismo.
+
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
-    | fen:rnbqkwnbr/ppppp1ppp/9/5p3/4a4/9/2N4N1/PPPPPPPPPP/R1BQKW1BR:
+    | fen:rnbhq1nbr/ppppppppp/5h3/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/RNBHQHNBR:
   .diagram.diag22
-    | fen:rnbqkwnbr/ppppp1ppp/9/9/4s4/9/2N4N1/PPPPPPPPPP/R1BQKW1BR:
+    | fen:rnbhq1nbr/ppppppppp/5h3/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/RNBHQHNBR:
   figcaption.
-    Izquierda: antes de ...fxe5 (tomando la pelota).
-    Derecha: después de ...fxe5.
+    Izquierda: antes de fxe5 (tomando la pelota).
+    Derecha: después de fxe5.
 
 p.
-  La pieza a la derecha del rey es un ñu (W).
-  Se mueve realizando saltos en forma de L como el caballo,
-  o un poco más alargado: tres casillas y luego una en el lateral.
+  La pieza al lado de la dama es un campeón (H).
+  Se mueve saltando dos casillas en cualquier dirección
+  (potencialmente sobre piezas), o una casilla ortogonalmente.
 
 h3 Fin de la partida
 
@@ -34,17 +38,16 @@ p.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
-    | fen:rqnkb1nb1/pp1pppp1r/2p5p/4wW1p1/4S4/1P5B1/9/P1PPP1PPP/RQNK2NBR:
+    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1qPd2/1R2BH1HQ:
   .diagram.diag22
-    | fen:rqnkb1nb1/pp1pppp1r/2p5p/4wY1p1/4P4/1P5B1/9/P1PPP1PPP/RQNK2NBR:
+    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3P1P/1PP2N3/1RB1tPh2/1R2BH1HQ:
   figcaption.
-    Izquierda: antes de e5Pf6 (pasando el globo).
-    Derecha: después del movimiento. Entonces Wxe9# no se puede prevenir.
+    Izquierda: antes de g2Pe2 (pasando el globo).
+    Derecha: después del movimiento. Entonces Q(x)d1# no se puede prevenir.
 
 p.
-  Las blancas pasan la pelota del peón e5 al ñu en f6.
-  Entonces, como el alfil negro no puede moverse,
-  la victoria está asegurada capturándolo con Wxe9#.
+  Las negras pasan el balón del campeón g2 a la dama en e2.
+  La victoria se asegura al jugar un movimiento de dama en la primera fila.
 
 h3 Fuente