Add Sittuyin + Doublemove2. A few fixes. TODO: fix Ambiguous bugs and playing on...
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Ball / en.pug
index 63859cf..4fec1f9 100644 (file)
@@ -10,11 +10,17 @@ ul
   li.
     Capturing an enemy unit holding the ball both make the piece
     disappear and grab the ball.
-  li "Capturing" a friendly unit pass the ball to it.
+  li.
+    "Capturing" a friendly unit pass the ball to it, or take the ball
+    from it. In both cases the pieces don't move.
 
 p.
   All pieces represent players on a field of some ball game,
-  so they can move up to two squares only for a better realism.
+  so they can move up to three squares only for a better realism.
+
+p.
+  To balance the advantage of ball possession, the piece holding the ball
+  cannot capture enemy pieces.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
@@ -50,8 +56,13 @@ p.
 
 h3 Source
 
-p.
-  A friend and I talked some day (in 2019) about a variant where pieces
-  would hit a ball to bring it to the opposite side.
-  This version is inspired by these preliminary trials,
-  because hitting the ball led to somewhat blocked situations.
+p
+  | A friend and I talked some day (in 2019) about a variant where pieces
+  | would hit a ball to bring it to the opposite side.
+  | This version is inspired by these preliminary trials,
+  | because hitting the ball led to somewhat blocked situations.
+  | Indeed in 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/crossover.dir/football.html")
+    | Football Chess
+  |  mentioned on chessvariants, the ball could have very limited
+  | movements on the edges or corners.