Add Sittuyin + Doublemove2. A few fixes. TODO: fix Ambiguous bugs and playing on...
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Ball / en.pug
index 475a160..4fec1f9 100644 (file)
@@ -10,19 +10,30 @@ ul
   li.
     Capturing an enemy unit holding the ball both make the piece
     disappear and grab the ball.
-  li "Capturing" a friendly unit pass the ball to it.
+  li.
+    "Capturing" a friendly unit pass the ball to it, or take the ball
+    from it. In both cases the pieces don't move.
+
+p.
+  All pieces represent players on a field of some ball game,
+  so they can move up to three squares only for a better realism.
+
+p.
+  To balance the advantage of ball possession, the piece holding the ball
+  cannot capture enemy pieces.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
-    | fen:rnbqkwbnr/ppppp1ppp/9/5p3/4a4/9/2N3N2/PPPPPPPPP/R1BQKWB1R:
+    | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
   .diagram.diag22
-    | fen:rnbqkwbnr/ppppp1ppp/9/9/4s4/9/2N3N2/PPPPPPPPP/R1BQKWB1R:
-  figcaption Left: before ...fxe5 (taking ball). Right: after ...fxe5.
+    | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB:
+  figcaption Left: before fxe5 (taking ball). Right: after fxe5.
 
-p.
-  The piece sitting to the right of the king is a wildebeest (W).
-  It moves by jumping in L like a knight, or a little bit further:
-  three squares in one direction then one aside.
+p
+  | The new piece represented by an upside-down knight is a 
+  a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H)
+  | . It moves by jumping two squares diagonally (potentially over pieces),
+  | or one square orthogonally.
 
 h3 End of the game
 
@@ -32,21 +43,26 @@ p.
 
 figure.diagram-container
   .diagram.diag12
-    | fen:rqnkb1nb1/pp1pppp1r/2p5p/4wW1p1/4S4/1P5B1/9/P1PPP1PPP/RQNK2NBR:
+    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ:
   .diagram.diag22
-    | fen:rqnkb1nb1/pp1pppp1r/2p5p/4wY1p1/4P4/1P5B1/9/P1PPP1PPP/RQNK2NBR:
+    | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ:
   figcaption.
-    Left: before e5Pf6 (passing the ball).
-    Right: after the move. Then Wxe9# cannot be prevented.
+    Left: before g4Pe2 (passing the ball).
+    Right: after the move. Then ...Q(x)d1# cannot be prevented.
 
 p.
-  White pass the ball from the pawn at e5 to the wildebeest at f6.
-  Then, since the black bishop on e8 cannot move white will win by taking it: Wxe9#.
+  The black phoenix on g4 passes the ball to the black queen on e2.
+  Victory is then garanteed by playing a queen move on the first rank.
 
 h3 Source
 
-p.
-  A friend and I talked some day (in 2019) about a variant where pieces
-  would hit a ball to bring it to the opposite side.
-  This version is inspired by these preliminary trials,
-  because hitting the ball led to somewhat blocked situations.
+p
+  | A friend and I talked some day (in 2019) about a variant where pieces
+  | would hit a ball to bring it to the opposite side.
+  | This version is inspired by these preliminary trials,
+  | because hitting the ball led to somewhat blocked situations.
+  | Indeed in 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/crossover.dir/football.html")
+    | Football Chess
+  |  mentioned on chessvariants, the ball could have very limited
+  | movements on the edges or corners.