Some fixes + draft Avalanche
[vchess.git] / client / src / translations / rules / Avalanche / fr.pug
diff --git a/client/src/translations/rules/Avalanche/fr.pug b/client/src/translations/rules/Avalanche/fr.pug
new file mode 100644 (file)
index 0000000..652df0f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+p.boxed
+  | Un coup normal est toujours suivi d'une poussée d'un pion adverse.
+
+p.
+  Chaque tour consiste en deux parties. La première est un coup légal selon
+  les règles orthodoxes. La seconde partie, appelée "poussée", consiste à
+  déplacer un pion ennemi d'une case vers l'avant (vers le joueur au trait).
+  Les blancs n'ont pas de poussée au premier coup (Avalanche "équilibrée").
+
+p.
+  Si aucun pion ne peut avancer lors de la seconde partie, alors le tour
+  passe à l'adversaire. Si un pion poussé atteint sa dernière rangée,
+  alors son propriétaire décide en quelle pièce il est promu.
+
+figure.diagram-container
+  .diagram.diag12
+    | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3Pp2/8/1PPPKPPP/RNBQ1BNR:
+  .diagram.diag22
+    | fen:rnbqkbnr/1pppp1pp/8/p7/P3P3/2N2p2/1PPPKPPP/R1BQ1BNR:
+  figcaption.
+    Les blancs jouent Nc3,f3 (mauvaise idée).
+    Les noirs peuvent alors prendre le roi.
+
+p.
+  Dans certains cas les rois peuvent être capturés.
+  Cela compte comme une victoire.
+
+p Il n'y a pas de captures en passant.
+
+h3 Plus d'information
+
+p
+  | Voir 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/avalanche.html")
+    | Avalanche Chess
+  |  sur chessvariants.com.