--- /dev/null
+p.boxed
+ | Si una pieza es atacada y no puede escapar del ataque, se captura.
+
+p.
+ Cualquier pieza atacada que no pueda escapar de la captura moviéndose,
+ al capturar al atacante o al interponer una pieza se considera mate:
+ se elimina del juego.
+ Tenga en cuenta que tal movimiento no tiene que hacerse: cuando una pieza es
+ atacada pero sin mate, no se elimina.
+ Por lo tanto, los reyes y otras monedas pueden permanecer en jaque.
+
+p.
+ Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de
+ "mate-captura" descrito anteriormente.
+
+figure.diagram-container
+ .diagram
+ | fen:rnbqkbnr/p1pppppp/8/8/1P6/2N5/P1PPPPPP/RNBQKBNR:
+ figcaption Después de 1.b4 b5 2.Nc3X el peón b5 es "mate-capturado"
+
+p.
+ Nota sobre la notación de las jugadas: ya que las capturas no se realizan
+ en la casilla de llegada, se agrega una marca "X" al movimiento para indicar la captura.
+ Para evitar las notaciones demasiado largas, la lista potencial de casillas
+ de captura no está escrita.
+
+h3 Fin de la partida
+
+p El juego termina cuando un rey es "mate-capturado".
+
+h3 Fuente
+
+p
+ | La
+ a(href="https://www.chessvariants.com/difftaking.dir/allmate.html") variante Allmate
+ | en chessvariants.com.