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/
vchess.git
/ blobdiff
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pickaxe
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re
summary
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shortlog
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log
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commit
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commitdiff
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tree
raw
|
inline
| side by side
Slightly improve rules 'end of game' sections
[vchess.git]
/
client
/
src
/
translations
/
rules
/
Alice
/
es.pug
diff --git
a/client/src/translations/rules/Alice/es.pug
b/client/src/translations/rules/Alice/es.pug
index
29e6074
..
12807cc
100644
(file)
--- a/
client/src/translations/rules/Alice/es.pug
+++ b/
client/src/translations/rules/Alice/es.pug
@@
-25,6
+25,11
@@
figure.diagram-container
| fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
| fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
figcaption Despues de las jugadas 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
+p.
+ Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria.
+ El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras
+ se escapa en el otro tablero.
+
p.
La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo.
Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de
p.
La captura en-passant y el enroque se hacen como en el juego ortodoxo.
Más precisamente, uno puede tomar en-passant cualquiera que sea el mundo de
@@
-41,13
+46,6
@@
p.
Por ejemplo, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# mate porque
3...Kd7 no es válido en el tablero 1.
Por ejemplo, 1.Pe4 Pd5 2.Be2!? Sxe4?? 3.Cb5# mate porque
3...Kd7 no es válido en el tablero 1.
-h3 Fin de la partida
-
-p.
- Al igual que con el ajedrez ortodoxo, jaque mate es una victoria.
- El rey contrario no debe ser capaz de parar el jaque, ni siquiera mientras
- se escapa en el otro tablero.
-
h3 Más información
p
h3 Más información
p