Experimental change: options replacing randomness (more general)
[vchess.git] / client / src / translations / en.js
index 604fbf8..133a0de 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ export const translations = {
   "No more problems": "No more problems",
   "No subject. Send anyway?": "No subject. Send anyway?",
   "Notifications by email": "Notifications by email",
-  Number: "Number",
+  "Number": "Number",
   Observe: "Observe",
   "Offer draw?": "Offer draw?",
   "Opponent action": "Opponent action",
@@ -108,8 +108,6 @@ export const translations = {
   Previous_p: "Previous",
   "Processing... Please wait": "Processing... Please wait",
   Problems: "Problems",
-  "Random?": "Random?",
-  "Randomness": "Randomness",
   Refuse: "Refuse",
   Register: "Register",
   "Registration complete! Please check your emails now": "Registration complete! Please check your emails now",
@@ -181,6 +179,8 @@ export const translations = {
   "Augmented Queens": "Augmented Queens",
   "Balanced sliders & leapers": "Balanced sliders & leapers",
   "Baroque Music": "Baroque Music",
+  "Beware the bomb (v1)": "Beware the bomb (v1)",
+  "Beware the bomb (v2)": "Beware the bomb (v2)",
   "Big board": "Big board",
   "Bishop versus pawns": "Bishop versus pawns",
   "Board upside down": "Board upside down",
@@ -258,8 +258,7 @@ export const translations = {
   "Lose all pieces": "Lose all pieces",
   "Malagasy Draughts": "Malagasy Draughts",
   "Mandatory captures": "Mandatory captures",
-  "Mate any piece (v1)": "Mate any piece (v1)",
-  "Mate any piece (v2)": "Mate any piece (v2)",
+  "Mate any piece": "Mate any piece",
   "Mate the knight (v1)": "Mate the knight (v1)",
   "Mate the knight (v2)": "Mate the knight (v2)",
   "Meet the Mammoth": "Meet the Mammoth",
@@ -276,7 +275,8 @@ export const translations = {
   "New fairy pieces": "New fairy pieces",
   "No paralyzed pieces": "No paralyzed pieces",
   "No-check mode": "No-check mode",
-  "Noise and confusion": "Noise and confusion",
+  "Noise and confusion (v1)": "Noise and confusion (v1)",
+  "Noise and confusion (v2)": "Noise and confusion (v2)",
   "Non-conformism and utopia": "Non-conformism and utopia",
   "Occupy the enemy palace": "Occupy the enemy palace",
   "Paralyzed pieces": "Paralyzed pieces",
@@ -310,8 +310,7 @@ export const translations = {
   "Run forward": "Run forward",
   "Score a goal": "Score a goal",
   "Seirawan-Harper Chess": "Seirawan-Harper Chess",
-  "Shared pieces (v1)": "Shared pieces (v1)",
-  "Shared pieces (v2)": "Shared pieces (v2)",
+  "Shared pieces": "Shared pieces",
   "Shogi 5 x 5": "Shogi 5 x 5",
   "Shoot pieces": "Shoot pieces",
   "Spartan versus Persians": "Spartan versus Persians",
@@ -335,5 +334,79 @@ export const translations = {
   "Walk on a graph": "Walk on a graph",
   "White move twice": "White move twice",
   "Win by castling long": "Win by castling long",
-  "Xiangqi 7 x 7": "Xiangqi 7 x 7"
+  "Xiangqi 7 x 7": "Xiangqi 7 x 7",
+
+  // Variants by categories:
+  "What is a chess variant?": "What is a chess variant?",
+  "Why play chess variants?": "Why play chess variants?",
+  "chess960_v": ": to play under standard rules, with a random symmetric (or not) initial position.",
+  "vt0": "Simplified games to learn chess",
+  "vg0": "Variants with very few different pieces, and a simplified goal.",
+  "vt1": "Forced captures",
+  "vg1": "In a given position, there are generally less possible moves than in the orthodox games since you must capture.",
+  "vt2": "Transformations",
+  "vg2": "Pieces generally transform when capturing.",
+  "vt3": "Modified boundaries",
+  "vg3": "Boards which communicating sides.",
+  "vt4": "Different pawn movements",
+  "vg4": "Everything is as in the orthodox game, but pawns move unusually.",
+  "vt5": "Different armies",
+  "vg5": "Standard pieces versus a team of different pieces.",
+  "vt6": "Inspired by ball games",
+  "vg6": "Variants involving a ball, abstract or not, which must cross the board.",
+  "vt7": "New pieces",
+  "vg7": "A large variety of fairy pieces can be defined. Some very powerful like the Amazon, others rather weak like the Grasshopper.",
+  "vt8": "Augmenting pieces",
+  "vg8": "In the following variants, fairy (or not) pieces may appear later in the game.",
+  "vt9": "Several royal pieces",
+  "vg9": "In these games you must take care of two or more \"kings\".",
+  "vt10": "Unorthodox captures by replacement",
+  "vg10": "Non-standard captures, but using known mechanisms.",
+  "vt11": "Unorthodox captures - others",
+  "vg11": "Captures are generally achieved without replacement. That is to say, you don't replace the enemy piece on its square to capture it.",
+  "vt12": "Pieces changing side, shared pieces",
+  "vg12": "Pieces' owners (color) may change during the game",
+  "vt13": "Incomplete information",
+  "vg13": "Some speculation is required in these variants, where some game informations are hidden.",
+  "vt14": "Random factors",
+  "vg14": "These games include random effects, which can be funny, frustrating or both :)",
+  "vt15": "Inpired by knight movement",
+  "vg15": "Variants based on the knight move, which augment or transform pieces' abilities.",
+  "vt16": "Unusual initial setup",
+  "vg16": "Initial setup causes a lot of captures early in the game.",
+  "vt17": "\"Easy\" variants: simple rules",
+  "vg17": "Only minor changes are made to the orthodox rules, resulting in a very similar game.",
+  "vt18": "Simple rules, but not so easy",
+  "vg18": "Minor changes to the orthodox rules leading to a very different strategy.",
+  "vt19": "Initially empty board",
+  "vg19": "All pieces are progressively added from an empty board.",
+  "vt20": "Repositioning",
+  "vg20": "Pieces can be dropped on the board, either immediately or later in the game.",
+  "vt21": "Immobilization, hypnotism",
+  "vg21": "Pieces can be paralyzed or controlled under certain circumstances.",
+  "vt22": "Regional and historical variants",
+  "vg22": "(Partial) Game evolution in time and space.",
+  "vt23": "Kings race",
+  "vg23": "The goal is to cross the board with your king.",
+  "vt24": "Several moves in one turn",
+  "vg24": "In these variants, you can play two or more moves per turn.",
+  "vt25": "Single powerful piece versus army",
+  "vg25": "Very few but powerful pieces against a full army.",
+  "vt26": "Exchanging pieces positions",
+  "vg26": "Some or all pieces can be swapped.",
+  "vt27": "Different objective",
+  "vg27": "Orthodox rules, but the goal is not checkmate (or not only).",
+  "vt28": "Non-chess",
+  "vg28": "Some games not chess related.",
+  "vt29": "Change opponent's move",
+  "vg29": "You can change some enemy moves after they are played.",
+  "vt30": "Augmented pieces",
+  "vg30": "Pieces can temporarily borrow powers from others.",
+  "vt31": "Miscelleanous",
+  "vg31": "These variants are not classified yet, generally because they are the only one of their kind on this website.",
+
+  // Variants' options
+  "Options": "Options",
+  "Randomness": "Randomness",
+  "With switch": "With switch",
 };