Small fix in rules rendering
[vchess.git] / client / src / rules / Alice / en.pug
index 8f5dc3d..5ef85f6 100644 (file)
@@ -1,53 +1,53 @@
 p.boxed.
-       Every move played ends up on another board (the "other side of the mirror").
-       There are two boards. All pieces start on board 1.
+  Every move played ends up on another board (the "other side of the mirror").
+  There are two boards. All pieces start on board 1.
 
 p.
-       Two boards are used in this variant (represented on only one).
-       Upside-down pieces appear at every "normal" pieces moves: they live on
-       another board. When moved, they return to the initial board.
-       Orthodox rules apply on each board.
-       In addition, the final square should not be occupied by a piece from the
-       other board (thus allowing to represent all on one board).
+  Two boards are used in this variant (represented on only one).
+  Upside-down pieces appear at every "normal" pieces moves: they live on
+  another board. When moved, they return to the initial board.
+  Orthodox rules apply on each board.
+  In addition, the final square should not be occupied by a piece from the
+  other board (thus allowing to represent all on one board).
 
 p Notation for Alice pieces was chosen as follow:
 ul
-       li Pawn : S
-       li Rook : U
-       li Knight : O
-       li Bishop : C
-       li Queen : T
-       li King : L
+  li Pawn : S
+  li Rook : U
+  li Knight : O
+  li Bishop : C
+  li Queen : T
+  li King : L
 
 figure.diagram-container
-       .diagram
-               | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
-       figcaption After the moves 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
+  .diagram
+    | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R:
+  figcaption After the moves 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4
 
 p.
-       En-passant and castle occur as they do in the standard game.
-       More specifically, en-passant is possible regardless of the worlds pawns
-       are in. This is justified because pawns "go through the mirror" while moving,
-       and can thus be captured either right after or just before they pass the
-       mirror.
-       Castling should be legal according to orthodox rules on the board 1 (it
-       cannot occur on board 2, because it would mean king and rook moved).
-       Moreover, the king cannot be in check on board 2 after castling.
+  En-passant and castle occur as they do in the standard game.
+  More specifically, en-passant is possible regardless of the worlds pawns
+  are in. This is justified because pawns "go through the mirror" while moving,
+  and can thus be captured either right after or just before they pass the
+  mirror.
+  Castling should be legal according to orthodox rules on the board 1 (it
+  cannot occur on board 2, because it would mean king and rook moved).
+  Moreover, the king cannot be in check on board 2 after castling.
 
 h3 End of the game
 
 p.
-       As in the orthodox game, win by checkmating the king.
-       It shouldn't be able to escape the check, not even by moving to the other
-       board.
+  As in the orthodox game, win by checkmating the king.
+  It shouldn't be able to escape the check, not even by moving to the other
+  board.
 
 h3 More information
 
 p
-       | See the Alice chess pages on 
-       a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html")
-               | chessvariants.com
-       |  and on 
-       a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
-               | schemingmind.com
-       | .
+  | See the Alice chess pages on 
+  a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html")
+    | chessvariants.com
+  |  and on 
+  a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9")
+    | schemingmind.com
+  | .