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[vchess.git] / client / src / main.js
index 0b9b402..4659a5b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,9 @@
 import Vue from "vue";
 import App from "./App.vue";
 import router from "./router";
+import params from "./parameters"; //for socket connection
 import { ajax } from "./utils/ajax";
+import { util } from "./utils/misc";
 
 Vue.config.productionTip = false;
 
@@ -9,14 +11,47 @@ new Vue({
   router,
   render: function(h) {
     return h(App);
+  },
+//  data: {
+//    lang: "",
+//  },
+  watch: {
+    $lang: async function(newLang) {
+      // Fill modalWelcome, and import translations from "./translations/$lang.js"
+      document.getElementById("modalWelcome").innerHTML =
+        require("raw-loader!pug-plain-loader!./modals/welcome/" + newLang + ".pug");
+      const tModule = await import("./translations/" + newLang + ".js");
+      Vue.prototype.$tr = tModule.translations;
+      //console.log(tModule.translations);
+    },
+    $route: function(newRoute) {
+      console.log(this.$route.params);
+      //TODO: conn.send("enter", newRoute)
+    },
   },
        created: function() {
-               //alert("test");
-               ajax("http://localhost:3000/variants", "GET", variantArray => {
-                       console.log("Got variants:");
-                       console.log(variantArray);
-               });
+    const supportedLangs = ["en","es","fr"];
+    Vue.prototype.$lang = localStorage["lang"] ||
+      supportedLangs.includes(navigator.language)
+        ? navigator.language
+        : "en";
+               ajax("/variants", "GET", res => { Vue.prototype.$variants = res.variantArray; });
+    Vue.prototype.$tr = {}; //to avoid a compiler error
+               // TODO: if there is a socket ID in localStorage, it means a live game was interrupted (and should resume)
+               const myid = localStorage["myid"] || util.getRandString();
+               // NOTE: in this version, we don't say on which page we are, yet
+               // ==> we'll say "enter/leave" page XY (in fact juste "enter", seemingly)
+               Vue.prototype.$conn = new WebSocket(params.socketUrl + "/?sid=" + myid);
+               //TODO: si une partie en cours dans storage, rediriger vers cette partie
+               //(à condition que l'URL n'y corresponde pas déjà !)
+               // TODO: à l'arrivée sur le site : set peerID (un identifiant unique
+               // en tout cas...) si pas trouvé dans localStorage "myid"
+               // (l'identifiant de l'utilisateur si connecté)
        },
+       // Later, for icons (if using feather):
+//     mounted: function() {
+//             feather.replace();
+//     },
 }).$mount("#app");
 
 // TODO: get rules, dynamic import
@@ -25,3 +60,9 @@ new Vue({
 //     const lang = selectLanguage(req, res);
 //     res.render("rules/" + req.params["vname"] + "/" + lang);
 // });
+//
+// board2, 3, 4 automatiquement, mais rules separement (les 3 pour une)
+// game : aussi systématique
+// problems: on-demand
+//
+// See https://router.vuejs.org/guide/essentials/dynamic-matching.html#reacting-to-params-changes