'update'
[vchess.git] / client / src / components / MoveList.vue
index c0a15df..ecdc142 100644 (file)
@@ -15,26 +15,50 @@ div
         value="50"
         @input="adjustBoard()"
       )
-  div#boardSizeBtnContainer
-    button#boardSizeBtn(onClick="window.doClick('modalAdjust')")
-      | {{ st.tr["Set board size"] }}
+  #aboveMoves
+    // NOTE: variants pages already have a "Rules" link on top
+    span#rulesBtn(
+      v-if="!$route.path.match('/variants/')"
+      @click="clickRulesBtn()"
+      :class="btnRulesClass"
+    )
+      | {{ st.tr["Rules"] }}
+    button(
+      :class="btnTooltipClass()"
+      onClick="window.doClick('modalAdjust')"
+      :aria-label="st.tr['Resize board']"
+    )
+      img.inline(src="/images/icons/resize.svg")
+    button#analyzeBtn(
+      v-if="canAnalyze"
+      :class="btnTooltipClass()"
+      @click="$emit('analyze')"
+      :aria-label="st.tr['Analyse']"
+    )
+      img.inline(src="/images/icons/analyse.svg")
+    #downloadDiv(v-if="canDownload")
+      a#download(href="#")
+      button(
+        :class="btnTooltipClass()"
+        @click="$emit('download')"
+        :aria-label="st.tr['Download'] + ' PGN'"
+      )
+        img.inline(src="/images/icons/download.svg")
   #scoreInfo(v-if="score!='*'")
-    p {{ score }}
-    p {{ st.tr[message] }}
-  .moves-list(v-if="!['none','highlight'].includes(show)")
+    span.score {{ score }}
+    span.score-msg {{ st.tr[message] }}
+  .moves-list
     .tr(v-for="moveIdx in evenNumbers")
-      .td {{ firstNum + moveIdx / 2 + 1 }}
-      .td(v-if="moveIdx < moves.length-1 || show == 'all'"
+      .td {{ firstNum + moveIdx / 2 }}
+      .td(
         :class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx}"
         @click="() => gotoMove(moveIdx)"
-      )
-        | {{ notation(moves[moveIdx]) }}
+        v-html="notation(moveIdx)")
       .td(
         v-if="moveIdx < moves.length-1"
         :class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx+1}"
         @click="() => gotoMove(moveIdx+1)"
-      )
-        | {{ notation(moves[moveIdx+1]) }}
+        v-html="notation(moveIdx + 1)")
 </template>
 
 <script>
@@ -43,41 +67,31 @@ import { getFullNotation } from "@/utils/notation";
 import { processModalClick } from "@/utils/modalClick";
 export default {
   name: "my-move-list",
-  props: ["moves", "show", "cursor", "score", "message", "firstNum"],
+  props: [
+    "moves", "show", "canAnalyze", "canDownload",
+    "vname", "cursor", "score", "message", "firstNum"],
   data: function() {
     return {
       st: store.state
     };
   },
   mounted: function() {
-    document.getElementById("adjuster").addEventListener(
-      "click",
-      processModalClick);
+    document.getElementById("adjuster")
+      .addEventListener("click", processModalClick);
     // Take full width on small screens:
-    let boardSize = parseInt(localStorage.getItem("boardSize"));
-    if (!boardSize) {
-      boardSize =
-        window.innerWidth >= 768
-          ? 0.75 * Math.min(window.innerWidth, window.innerHeight)
-          : window.innerWidth;
-    }
     const movesWidth = window.innerWidth >= 768 ? 280 : 0;
+    const winBound = Math.min(window.innerWidth - movesWidth, window.innerHeight);
+    let boardSize = (window.innerWidth >= 768 ? 0.7 : 1.0) * winBound;
     document.getElementById("boardContainer").style.width = boardSize + "px";
     let gameContainer = document.getElementById("gameContainer");
     gameContainer.style.width = boardSize + movesWidth + "px";
-    document.getElementById("boardSize").value =
-      (boardSize * 100) / (window.innerWidth - movesWidth);
-    // timeout to avoid calling too many time the adjust method
-    let timeoutLaunched = false;
-    window.addEventListener("resize", () => {
-      if (!timeoutLaunched) {
-        timeoutLaunched = true;
-        setTimeout(() => {
-          this.adjustBoard();
-          timeoutLaunched = false;
-        }, 500);
-      }
-    });
+    const minBoardWidth =
+      (window.innerWidth <= 767 || "ontouchstart" in window) ? 160 : 240;
+    document.getElementById("boardSize").value = (boardSize - minBoardWidth) * 100 / (winBound - minBoardWidth);
+    window.addEventListener("resize", () => this.adjustBoard());
+  },
+  beforeDestroy: function() {
+    window.removeEventListener("resize", this.adjustBoard);
   },
   watch: {
     cursor: function(newCursor) {
@@ -85,7 +99,12 @@ export default {
       // $nextTick to wait for table > tr to be rendered
       this.$nextTick(() => {
         let curMove = document.querySelector(".td.highlight-lm");
-        if (curMove) {
+        if (!curMove && this.moves.length > 0) {
+          // Cursor is before game beginning, and some moves were made:
+          curMove =
+            document.querySelector(".moves-list > .tr:first-child > .td");
+        }
+        if (!!curMove) {
           curMove.scrollIntoView({
             behavior: "auto",
             block: "nearest"
@@ -97,29 +116,78 @@ export default {
   computed: {
     evenNumbers: function() {
       return [...Array(this.moves.length).keys()].filter(i => i%2==0);
+    },
+    btnRulesClass: function() {
+      // "rr" for "rules read"
+      return {
+        highlightRules:
+          !!this.vname && !localStorage.getItem("rr_" + this.vname)
+      };
     }
   },
   methods: {
-    notation: function(move) {
+    notation: function(moveIdx) {
+      const move = this.moves[moveIdx];
+      if (this.score != "*") return getFullNotation(move);
+      if (
+        ['none','highlight'].includes(this.show) ||
+        (
+          this.show == "byrow" &&
+          moveIdx == this.moves.length-1 &&
+          moveIdx % 2 == 0
+        )
+      ) {
+        return "?";
+      }
       return getFullNotation(move);
     },
+    btnTooltipClass: function() {
+      return { tooltip: !("ontouchstart" in window) };
+    },
+    clickRulesBtn: function() {
+      const key = "rr_" + this.vname;
+      if (!localStorage.getItem(key)) {
+        localStorage.setItem(key, '1');
+        document.getElementById("rulesBtn").classList.remove("highlightRules");
+      }
+      this.$emit("showrules");
+    },
     gotoMove: function(index) {
-      this.$emit("goto-move", index);
+      // Goto move except if click on current move:
+      if (this.cursor != index) this.$emit("goto-move", index);
     },
-    adjustBoard: function() {
+    adjustBoard: function(vertical) {
       const boardContainer = document.getElementById("boardContainer");
       if (!boardContainer) return; //no board on page
-      const k = document.getElementById("boardSize").value;
       const movesWidth = window.innerWidth >= 768 ? 280 : 0;
-      const minBoardWidth = 240; //TODO: these 240 and 280 are arbitrary...
-      // Value of 0 is board min size; 100 is window.width [- movesWidth]
-      const boardSize =
-        minBoardWidth +
-        (k * (window.innerWidth - (movesWidth + minBoardWidth))) / 100;
-      localStorage.setItem("boardSize", boardSize);
-      boardContainer.style.width = boardSize + "px";
-      document.getElementById("gameContainer").style.width =
-        boardSize + movesWidth + "px";
+      let gameContainer = document.getElementById("gameContainer");
+      if (vertical) {
+        const bRect =
+          document.getElementById("rootBoardElement").getBoundingClientRect();
+        if (bRect.bottom > window.innerHeight) {
+          const maxHeight = window.innerHeight - 20;
+          document.getElementById("boardContainer").style.height = maxHeight + "px";
+          const boardSize = maxHeight * bRect.width / bRect.height;
+          boardContainer.style.width = Math.min(boardSize, boardContainer.style.width) + "px";
+          gameContainer.style.width = boardSize + movesWidth + "px";
+          this.$emit("redraw-board");
+          setTimeout( () => window.scroll(0, bRect.top), 1000);
+        }
+      }
+      else {
+        const k = document.getElementById("boardSize").value;
+        // TODO: these 160 and 280 are arbitrary...
+        const minBoardWidth =
+          (window.innerWidth <= 767 || "ontouchstart" in window) ? 160 : 240;
+        // Value of 0 is board min size; 100 is window.width [- movesWidth]
+        const maxWidth =
+          Math.min(window.innerHeight, window.innerWidth - movesWidth);
+        const boardSize =
+          minBoardWidth + (k * (maxWidth - minBoardWidth)) / 100;
+        boardContainer.style.width = boardSize + "px";
+        gameContainer.style.width = boardSize + movesWidth + "px";
+        this.$emit("redraw-board");
+      }
     }
   }
 };
@@ -127,6 +195,7 @@ export default {
 
 <style lang="sass" scoped>
 .moves-list
+  user-select: none
   cursor: pointer
   min-height: 1px
   max-height: 500px
@@ -152,13 +221,52 @@ export default {
 .td.highlight-lm
   background-color: plum
 
+.highlightRules
+  padding: 3px 5px
+  background-color: yellow
+
 #boardSizeBtnContainer
   width: 100%
   text-align: center
 
-button#boardSizeBtn
-  margin: 0
-
 [type="checkbox"]#modalAdjust+div .card
   padding: 5px
+
+img.inline
+  height: 22px
+  @media screen and (max-width: 767px)
+    height: 18px
+
+#scoreInfo
+  margin: 10px 0
+  @media screen and (max-width: 767px)
+    margin: 5px 0
+
+span.score
+  display: inline-block
+  margin-left: 10px
+  font-weight: bold
+
+span.score-msg
+  display: inline-block
+  margin-left: 10px
+  font-style: italic
+
+#downloadDiv
+  display: inline-block
+  margin: 0
+
+span#rulesBtn
+  cursor: pointer
+  display: inline-block
+  margin: 0 10px
+  font-weight: bold
+
+button
+  margin: 0
+  &.active
+    background-color: #48C9B0
+
+#aboveMoves button
+  padding-bottom: 5px
 </style>