Experimental in-page analyze + show rules from Game page
[vchess.git] / client / src / components / MoveList.vue
index 6eaf43c..ccb0775 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@ div
       :aria-label="st.tr['Resize board']"
     )
       img.inline(src="/images/icons/resize.svg")
-    button.tooltip(
+    button#analyzeBtn.tooltip(
       v-if="canAnalyze"
       @click="$emit('analyze')"
       :aria-label="st.tr['Analyse']"
@@ -45,7 +45,7 @@ div
     span.score-msg {{ st.tr[message] }}
   .moves-list(v-if="!['none','highlight'].includes(show)")
     .tr(v-for="moveIdx in evenNumbers")
-      .td {{ firstNum + moveIdx / 2 + 1 }}
+      .td {{ firstNum + moveIdx / 2 }}
       .td(v-if="moveIdx < moves.length-1 || show == 'all'"
         :class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx}"
         @click="() => gotoMove(moveIdx)"
@@ -56,7 +56,7 @@ div
         :class="{'highlight-lm': highlightBlackmove(moveIdx+1)}"
         @click="() => gotoMove(moveIdx+1)"
       )
-        | {{ notation(moves[moveIdx+1]) }}
+        | {{ notation(moves[moveIdx + 1]) }}
 </template>
 
 <script>
@@ -101,10 +101,8 @@ export default {
     window.addEventListener("resize", () => {
       if (!timeoutLaunched) {
         timeoutLaunched = true;
-        setTimeout(() => {
-          this.adjustBoard();
-          timeoutLaunched = false;
-        }, 500);
+        this.adjustBoard();
+        setTimeout(() => { timeoutLaunched = false; }, 500);
       }
     });
   },
@@ -140,7 +138,14 @@ export default {
     highlightBlackmove: function(moveIdx) {
       return (
         this.cursor == moveIdx ||
-        (this.show == "byrow" && this.cursor == moveIdx + 1)
+        (
+          // If display by rows, hightlight last black move while the white
+          // move is being played:
+          this.show == "byrow" &&
+          this.cursor == moveIdx + 1 &&
+          // ...except if cursor is behind in the game:
+          this.cursor == this.moves.length - 1
+        )
       );
     },
     gotoMove: function(index) {
@@ -149,6 +154,9 @@ export default {
     adjustBoard: function() {
       const boardContainer = document.getElementById("boardContainer");
       if (!boardContainer) return; //no board on page
+      let arrows = document.getElementById("arrowCanvas");
+      // TODO: arrows on board don't scale
+      if (!!arrows) this.$emit("reset-arrows");
       const k = document.getElementById("boardSize").value;
       const movesWidth = window.innerWidth >= 768 ? 280 : 0;
       const minBoardWidth = 240; //TODO: these 240 and 280 are arbitrary...
@@ -232,6 +240,8 @@ span#rulesBtn
 
 button
   margin: 0
+  &.active
+    background-color: #50E99A
 
 #aboveMoves button
   padding-bottom: 5px