Some fixes, draw lines on board, add 7 variants
[vchess.git] / client / src / components / MoveList.vue
index b3ca667..9ec968f 100644 (file)
@@ -15,15 +15,40 @@ div
         value="50"
         @input="adjustBoard()"
       )
-  div#boardSizeBtnContainer
-    button#boardSizeBtn(onClick="window.doClick('modalAdjust')")
-      | {{ st.tr["Set board size"] }}
+  #aboveMoves
+    // NOTE: variants pages already have a "Rules" link on top
+    span#rulesBtn(
+      v-if="!$route.path.match('/variants/')"
+      @click="$emit('showrules')"
+    )
+      | {{ st.tr["Rules"] }}
+    button(
+      :class="btnTooltipClass()"
+      onClick="window.doClick('modalAdjust')"
+      :aria-label="st.tr['Resize board']"
+    )
+      img.inline(src="/images/icons/resize.svg")
+    button#analyzeBtn(
+      v-if="canAnalyze"
+      :class="btnTooltipClass()"
+      @click="$emit('analyze')"
+      :aria-label="st.tr['Analyse']"
+    )
+      img.inline(src="/images/icons/analyse.svg")
+    #downloadDiv(v-if="canDownload")
+      a#download(href="#")
+      button(
+        :class="btnTooltipClass()"
+        @click="$emit('download')"
+        :aria-label="st.tr['Download'] + ' PGN'"
+      )
+        img.inline(src="/images/icons/download.svg")
   #scoreInfo(v-if="score!='*'")
-    p {{ score }}
-    p {{ st.tr[message] }}
-  .moves-list
+    span.score {{ score }}
+    span.score-msg {{ st.tr[message] }}
+  .moves-list(v-if="!['none','highlight'].includes(show)")
     .tr(v-for="moveIdx in evenNumbers")
-      .td {{ firstNum + moveIdx / 2 + 1 }}
+      .td {{ firstNum + moveIdx / 2 }}
       .td(v-if="moveIdx < moves.length-1 || show == 'all'"
         :class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx}"
         @click="() => gotoMove(moveIdx)"
@@ -31,10 +56,10 @@ div
         | {{ notation(moves[moveIdx]) }}
       .td(
         v-if="moveIdx < moves.length-1"
-        :class="{'highlight-lm': cursor == moveIdx+1}"
+        :class="{'highlight-lm': highlightBlackmove(moveIdx+1)}"
         @click="() => gotoMove(moveIdx+1)"
       )
-        | {{ notation(moves[moveIdx+1]) }}
+        | {{ notation(moves[moveIdx + 1]) }}
 </template>
 
 <script>
@@ -43,16 +68,17 @@ import { getFullNotation } from "@/utils/notation";
 import { processModalClick } from "@/utils/modalClick";
 export default {
   name: "my-move-list",
-  props: ["moves", "show", "cursor", "score", "message", "firstNum"],
+  props: [
+    "moves", "show", "canAnalyze", "canDownload",
+    "cursor", "score", "message", "firstNum"],
   data: function() {
     return {
       st: store.state
     };
   },
   mounted: function() {
-    document.getElementById("adjuster").addEventListener(
-      "click",
-      processModalClick);
+    document.getElementById("adjuster")
+      .addEventListener("click", processModalClick);
     // Take full width on small screens:
     let boardSize = parseInt(localStorage.getItem("boardSize"));
     if (!boardSize) {
@@ -67,17 +93,10 @@ export default {
     gameContainer.style.width = boardSize + movesWidth + "px";
     document.getElementById("boardSize").value =
       (boardSize * 100) / (window.innerWidth - movesWidth);
-    // timeout to avoid calling too many time the adjust method
-    let timeoutLaunched = false;
-    window.addEventListener("resize", () => {
-      if (!timeoutLaunched) {
-        timeoutLaunched = true;
-        setTimeout(() => {
-          this.adjustBoard();
-          timeoutLaunched = false;
-        }, 500);
-      }
-    });
+    window.addEventListener("resize", this.adjustBoard);
+  },
+  beforeDestroy: function() {
+    window.removeEventListener("resize", this.adjustBoard);
   },
   watch: {
     cursor: function(newCursor) {
@@ -85,7 +104,12 @@ export default {
       // $nextTick to wait for table > tr to be rendered
       this.$nextTick(() => {
         let curMove = document.querySelector(".td.highlight-lm");
-        if (curMove) {
+        if (!curMove && this.moves.length > 0) {
+          // Cursor is before game beginning, and some moves were made:
+          curMove =
+            document.querySelector(".moves-list > .tr:first-child > .td");
+        }
+        if (!!curMove) {
           curMove.scrollIntoView({
             behavior: "auto",
             block: "nearest"
@@ -103,8 +127,25 @@ export default {
     notation: function(move) {
       return getFullNotation(move);
     },
+    highlightBlackmove: function(moveIdx) {
+      return (
+        this.cursor == moveIdx ||
+        (
+          // If display by rows, hightlight last black move while the white
+          // move is being played:
+          this.show == "byrow" &&
+          this.cursor == moveIdx + 1 &&
+          // ...except if cursor is behind in the game:
+          this.cursor == this.moves.length - 1
+        )
+      );
+    },
+    btnTooltipClass: function() {
+      return { tooltip: !("ontouchstart" in window) };
+    },
     gotoMove: function(index) {
-      this.$emit("goto-move", index);
+      // Goto move except if click on current move:
+      if (this.cursor != index) this.$emit("goto-move", index);
     },
     adjustBoard: function() {
       const boardContainer = document.getElementById("boardContainer");
@@ -120,6 +161,7 @@ export default {
       boardContainer.style.width = boardSize + "px";
       document.getElementById("gameContainer").style.width =
         boardSize + movesWidth + "px";
+      this.$emit("redraw-board");
     }
   }
 };
@@ -127,6 +169,7 @@ export default {
 
 <style lang="sass" scoped>
 .moves-list
+  user-select: none
   cursor: pointer
   min-height: 1px
   max-height: 500px
@@ -138,12 +181,12 @@ export default {
     border-bottom: 1px solid lightgrey
     & > .td
       float: left
-      padding: 2% 0 2% 1%
+      padding: 2% 0 2% 2%
       &:first-child
         color: grey
-        width: 15%
+        width: 13%
       &:not(first-child)
-        width: 41%
+        width: 40.5%
 
 @media screen and (max-width: 767px)
   .moves-list
@@ -156,9 +199,44 @@ export default {
   width: 100%
   text-align: center
 
-button#boardSizeBtn
-  margin: 0
-
 [type="checkbox"]#modalAdjust+div .card
   padding: 5px
+
+img.inline
+  height: 22px
+  @media screen and (max-width: 767px)
+    height: 18px
+
+#scoreInfo
+  margin: 10px 0
+  @media screen and (max-width: 767px)
+    margin: 5px 0
+
+span.score
+  display: inline-block
+  margin-left: 10px
+  font-weight: bold
+
+span.score-msg
+  display: inline-block
+  margin-left: 10px
+  font-style: italic
+
+#downloadDiv
+  display: inline-block
+  margin: 0
+
+span#rulesBtn
+  cursor: pointer
+  display: inline-block
+  margin: 0 10px
+  font-weight: bold
+
+button
+  margin: 0
+  &.active
+    background-color: #48C9B0
+
+#aboveMoves button
+  padding-bottom: 5px
 </style>